Stars, Gates & Realities

 
Vom Siedler zum Krieger zum Gefangenen
Morning greetings, Guest
Friday, 19 Apr 2024
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Das ist die Krux am Befehl generell: Er lautet ja nicht ohne Grund "Warten auf Feind" und nicht "Erfasse besiegbaren Feind".
Auch ein besiegtes Feindschiff bleibt ein Feindschiff. Und eines der Features des Befehls ist es, dass selbst nach Befehlssprüngen der Fokus auf einem Feindobjekt bestehen bleibt - also wird immer wieder das gleiche Schiff gewählt.

Ich bin aber generell sehr unzufrieden mit dem Befehl. Es sollte einfach vom Prinzip her einen einfacheren Befehl geben. Vorstellbar wäre bspw. etwas, das "Warten auf Feind" und "Besiegen" in einem zusammenfasst. Zumal "Warten auf Feind" derzeit in der Navigationsphase des Ticks stattfindet. Dadurch kann erst im nächsten Tick das nächste Ziel bestimmt werden, wenn das aktuelle zerstört wurde.

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Übrigens denke ich auch über einen Befehl nach, mit dem man ein bestimmtes Objekt bewachen kann - der also nur reagiert, wenn das Objekt angegriffen wird.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Hallo,

Ich habe das Problem, das meine Flotte mit dem Befehl Warten auf Feind immer wieder das gleiche Schiff angreifen will, obwohl es schon besiegt ist. Es befinden sich noch unbeschädigte Schiffe in Reichweite.

Was ist die beste Befehlsreihe, die man geben kann, um Schiffe zu besiegen?

Meine Aktuelle ist:
1) Warten auf Feind (bei fehlschlag überspringen)
2) Besiegung (ziel von Warten auf feind) (bei Fehlschlag überspringen)
3 sprung zu Befehl ( zu warten auf Feind)


Addendum (5 Apr 2017, 08:11:48 CEST):
Ich habe etwas mit den Befehlen rumgespielt, immer mit dem gleichen Ergebniss. Selbst wenn ich mehrere befehlsreihen von Warten auf Feind hintereinander stehen, der Befehl wird immer zum gleichen Schiff zugewiesen.
Ich glaube dies sollte jetzt mal zu Bug oder Halle der Visionen verschoben werden, oder einer findet noch eine Lösung.



Edited on 5 Apr 2017, 08:12:33 CEST
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