Stars, Gates & Realities

 
Tritt ein in neue unbekannte Welten
Greetings, Guest
Thursday, 25 Apr 2024
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Was das Erkunden angeht muss ich mich korrigieren, der Abstand von 5000 zum Stern scheint ganz gut geeignet zu sein, um Planeten im Sublichtanflug zu entdecken.
Keine Ahnung ob das so beabsichtigt war, aber das ist auf jeden Fall positiv.
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Siehe neuer Beitrag in der Halle der Visionen.

Ja, ich hatte den Befehl nicht richtig gelesen, hab mich zu sehr auf mein "altes" Wissen verlassen.
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Also ich frage mich ja, ob die Befehlsbeschreibung nicht alles erklärt? O_o

Hier auch nochmal der zugehörige Newseintrag:
https://sg-realities.de/sitesource/newsarchive.php?filter=2&entryid=398

Aber davon abgesehen:
Wie meinst du das, dass die Vorausberechnung nicht stimmt?
Die Sublichtflugphase wird dabei eigentlich berücksichtigt.
Falls du da ein Beispiel hast, wo es nicht stimmt, kannst du das nochmal als Bug melden.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Ich hab mich jetzt schon mehrfach gewundert, warum Hyperraumflüge viel länger dauern als laut Vorausberechnung.
Jetzt ist mir aufgefallen, dass mein Schiff den Hyperraumflug im Normalraum fortsetzt.
Ist das so richtig?
Und seit wann bzw. warum?


Addendum (20 Dec 2022, 18:02:16 CET):
Und das Ärgerlichste ist: Ich kann den Befehl nicht wechseln, obwohl das Schiff im Normalraum ist...



Addendum (20 Dec 2022, 18:07:24 CET):
Nicht mal, die Begrenzung des Befehls auf einen Tick beendet die ganze Miesere, wodurch ein falsches Hyperraumziel nicht 2 oder 3 Runden, sondern im Fall der Stipador 5 Runden. Bei den anderen Raumschiffen der Menschen sieht es nicht besser aus, bei der Raumfähre dauert es sogar noch länger.



Addendum (21 Dec 2022, 12:20:02 CET):
Post zum Update habe ich wiedergefunden und damit erklärt es sich von selbst.
Die Diskussion über die Sinnhaftigkeit würde ich aber trotzdem gerne starten und dafür eignet sich die Halle der Visionen besser.
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