Stars, Gates & Realities

 
In jeder Realität herrschen neue Mächte
Greetings, Guest
Thursday, 25 Apr 2024
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Ich habe den Aufstiegsstrang untergebracht und noch die Truppenverbesserungen angeschaut, der Tree ist von meiner Seite aus komplett. Atanamo, bitte schau ihn bei Gelegenheit mal durch und den Goa tree.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Ich habe den Hauptstrang umgebaut und alle Techs an die neuen Phasen angepasst. Weis nicht wo ich Metaphysik unterbringen soll....

Relativistische Quantenmechanik ist zu lange, ich habe einfach Relativitätstheorie genommen.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Anstatt der Photovoltaik könnte man ohne Probleme auch den Kernreaktor benutzen, vielleicht 2 Versionen freischalten, einen für Größe 1-2 und einen für 3-5.

Relativistische Quantenmechanik finde ich würde gut passen.

Bei den Waffen und Schilden habe ich mir so gedacht(S für Modul; G für Gebäude):

Raketensilo(G)->Vollautomatische Schusswaffen(S)->EM-Feld-Beschleunigung(S, G)->Hochenergie-Laser(S)->Ionen-Abschuss(S,G)->Plasmawaffen(S)

Teilchenfeld(S)->Kaltplasmaschild(S,G(ausbaubar))->Energiefelder(S)->Energiefasern(G)->Energiefaser-Oszillation(S,G)

Ob ein Modul eine große oder nur kleine Variante oder beide hta, um das können wir uns später beim Tech designen kümmern.

Bei dem Scan und Tarn Strang sind jeweils 4 Module und Gebäude drinnen, ich glaube das passt so. Sublicht Antiebe sind 5 drinnen und Hyperantriebe 3, vielleicht den Ionenantrieb MK2 streichen? Glaub der sonstige Schiffsstrang passt. Gebäudestrang werde ich mal durchschauen, sieht aber nicht schlecht aus.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Bezüglich Beitrag 2 und 4 wären meine Ideen:

  • Die Tech "Relativitätstheorie" und "Quantenmechanik" zusammenlegen
    * Bspw. "Relativistische Quantenmechanik"? --> Wobei das eigentlich schon eine Welttheorie wäre, nach der aktuell ja noch gesucht wird...
    * Oder einfach "Relativitätstheorie & Quantenmechanik" :-P

  • Kernreaktor und Photovoltaik entsprechend von "Relativitätstheorie & Quantenmechanik" abhängig machen
    --> Dabei könnte speziell Photovoltaik auch implizit freigeschaltet werden. Also dass es gar keine extra Tech mehr gibt, sondern direkt das Schiffmodul dazu.
    ----> Wird das Schiffmodul überhaupt benötigt?! o_O

  • Entsprechend sollte Kernreaktor in jedem Fall schon in Phase 1 erforschbar sein (Sofern man da auch bereits [einfache] Schiffe erforschen kann, was aber auch in Phase 1 fallen sollte)

  • Die Phasen verschieben sich dadurch natürlich - wie wäre folgendes:

    - Phase 1: "Relativitätstheorie & Quantenmechanik" --> Photovoltaik und Kernreaktor
    - Phase 2a: "String-Theorie" --> Nq-Reaktor
    - Phase 2b: "Fusionstechnik" --> Fusionsreaktor, ggf. für kleine Schiffe Nq-Reaktor MK2
    - Phase 3a: "Naquadria-Stabilisierung" --> Nqa-Reaktor
    - Phase 3b: "Graviton-Emitter" --> Fusionskraftwerk
    - Phase 4: "Quantenteleportation" --> NullPunkt-Energie Generator



----

Bezüglich Beitrag 3 wäre mein Vorschlag:

  • Maximal 4 Waffen- und Schildgebäude einer Technik-Art* PLUS 1 Waffengebäude von Spielbeginn an (Flak?)
    --> 1-2 Gebäude könnten aber ausbaubar auf max Stufe 2 sein

  • Maximal 4 Waffen- und Schildmodule einer Technik-Art*
    --> Es kann aber bspw. ein Modul der Technik XY einmal für kleine und einmal für große Schiffe geben

  • Maximal 5 erforschbare Waffen- und Schildtechnologien
    --> Es kann also bspw. 2 Technologien geben, die beide aber eine Technik-Art vorantreiben



* Technik-Art meint: zB. "Schwacher Laser" und "Starker Laser" sind beide von Technik-Art "Laser"

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Ich glaub den neuen Hauptstrang werde ich wie folgt umbauen:

Phase 1: Relativitätstheorie(Photovoltaik)->
Phase 2: Quantenmechanik(Kernreakto)->
String-Theorie(Nq-Reaktor)->
Phase 3: Fusionstechnik(Fusionreaktor -> Fusionskraftwerk)
Graviton-Emitter(Nq-Reaktor MKII)->
Phase 4: Naquadria-Stabilisierung(Nqa-Reaktor)->
Quantenteleportation(Nul Punkt Energie Generator)

1. Anfangsphase: 0-10%
2. Erste Hauptphase: 40-50%
3. Zweite Hauptphase/Endphase: 40-50%
4. Absolute Endphase/Bonusphase: 0-10%

Ich will erst mal den Hauptstrang und die Phasen in Ordnung bringen und dann die restlich Stränge überarbeiten. Was mein ihr?

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Waffen und Schilde
Im Tree gibt es im Moment gibt es 7 Schildmodule und 5 Schildgebäude, 6 Waffengebäude und 5 Waffenmodule was einfach zu viel ist. Da ist man nur ständig am Gebäude und Module umbauen und es wird unübersichtlicher.

Wie wäre es wenn es nur so 2-4 Waffen und Schildgebäude gibt, die man aber mit neuen Materialien auf höhere Stufen ausbauen könnte. Dadurch könnte man auch gut mit anderen Völkern handeln, falls ein Nachbar schon die nächsten Materialgebäude hat.

Bei den Modulen geht das leider nicht. Aber vielleicht das die verschiedenen Waffentypen, Module für verschiedene größen freischalten? Z.B: Laserwaffen nur für Größe 1-3 und Ionen (kommt direkt danach) für Größen 3-5. Oder vielleicht die Anzahlt von Waffentypen reduzieren.
Was meint ihr?

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Hauptstrang
Ich habe mir überlegt den Hauptstrang umzubauen.Damit sollen die Phasen klarer sein und Pseudotechs durch weniger Pseudotechs ersetzt werden.

--> Zeigt auf die Kindertech und sind die Energie Module die man freischaltet und |-> zeigt auf die nächste Tech in der Reihenfolge des Stranges, lässt sich hier nur etwas blöd darstellen.

Phase 1:
Relativitätstheorie--> Photovoltaik
..........................| Phase 2a:
..........................|-> Kernphysik-->Kernraktor
............................| Phase 2b:
............................|->String-Theorie-->Nq-Reaktionen-->Nq-Reaktor
..............................| Phase 3a:
..............................|->Supraleiter-->Fusionstechnik-->Fusionsreaktor-->Fusionskraftwerk
................................| Phase 3b:
................................|->Nqa-Anreicherung-->Nqa-Reaktion-->Nqa-Reaktor
..................................| Phase 4:
..................................|->Quantenteleportation-->Null Punkt Energie-->Null Punkt Energie Reaktor

1. Anfangsphase: 0-10%
2. Erste Hauptphase: 40-50%
3. Zweite Hauptphase/Endphase: 40-50%
4. Absolute Endphase/Bonusphase: 0-10%


Edited on 5 Jul 2016, 17:05:52 CEST

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Hier kommt alles rein was mit dem großen Techtree der Menschen zu tun hat.

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