Stars, Gates & Realities

 
Uuh, ein Unas... Nein, zwei... Waah, viele Unas!
Morning greetings, Guest
Wednesday, 24 Apr 2024
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In Absprache mit unserem Prior,
bitte die Baukraft der Goas und der Menschen tauschen.
Grund: Menschen haben die Man-Power, während Goa'uld von Natur aus eine höhere Leistungsfähigkeit haben.
Sprich: Quantität gegen Qualität.
Desweiteren können Menschen durch Ihre höhere Vermehrungsrate diesen Unterschied sehr gut ausgleichen.
Danke für die Aufmerksamkeit.


Addendum by Atanamo (19 Dec 2018, 18:53:04 CET):
Öhhhhm, nein.
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@Yuri: Was ist mit den Unterschieden bei den Forschungsbasen?

Und bezüglich des ganzen Goa'uld pushen momentan: Die letzten 10 Galaxien wurden 5mal von Goa'uld gewonnen. Wie soll das gehen wenn die Goa'uld momentan ja so schwach sind?


Addendum (19 Dec 2018, 18:17:31 CET):
Letzte 20: 9mal Goa'uld gewonnen.



Addendum (19 Dec 2018, 18:34:02 CET):
Mit dem neuen Techtree ist es ja möglich, sich auf Tarnung zu spezaliesieren. Ich finde das eine gute Idee, aber so lange die Replikatoren jegliche Tarnung ignorieren ist selbige ab Tick 500 quasi sinnlos (auf Planeten mit Gate)
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Eine Anpassung wäre wohl noch sinnvoll: zur Zeit kann die Radaranlage bei den Menschen zwar relativ früh erforschen, allerdings hat die Multispektralsensorik lediglich Quantenmechanische Feldtheorie als Zusatz, der sowieso für alles weiter gehende nötig ist. Dadurch wird die Radarstation ad absurdum geführt, da sich sehr schnell die Kuppel freischalten lässt, die nicht 150 sondern 300 Scanstärke hat.

Lösungen:
1) Kuppel nach hinten schieben => benachteiligung der Menschen bzgl Scankraft
2) Radarstation nach vorn => Observatorium leidet, da PHC-Kosten trotzdem nur sehr kurzer Zeitraum, in dem sich das Radar lohnt
3) Radarstation weg => recht großer Sprung Observatorium => Kuppel
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Wenn man das PHC weglässt? wäre das eine akzeptable lösung?
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Scanner können ja nicht mehrmals pro Basis/Schiff gebaut werden. Es lohnt daher durchaus, selbst veraltete Scangebäude zu bauen, um höhere Scanstärke zu bekommen.

Der Witz ist, dass Scanner auch genau mit den Tarntechs abgestimmt werden müssen.
Im kleinen Baum hab ich es so gemacht, dass ein Scanner nicht die Tarnung der gleichen Techstufe durchbricht. Sondern dass man dazu noch einen zweiten (alten) Scanner benötigt.
Das wird natürlich mit zunehmender Anzahl Tarntechs umso komplizierter ^^

Ich würde die Radartech also erstmal lassen, wie sie ist.
Man könnte aber darüber nachdenken, ob man das Schiffsmodul Spiegelteleskop weghaut und nur das Observatorium lässt. Was hat man denn zuerst - Raumsonde oder Radarmodul?

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Radar zuerst, weil ganz ehrlich, ich sehe keinen Grund Raumsonden zu bauen, schon gar nicht bevor ich ordentliche Scanner habe die auch tatsächlich Planeten finden könnten und einen Antrieb der halbwegs Schub erzeugt.

Der Weltraum ist nunmal leider sehr, sehr groß und oft sehr, sehr leer. Und Leere ist eben nicht unbedingt erstmal spannend.
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Habe mal wie angedroht das Raumflak rausgenommen und die Maschinenkanone ersetzt mit dem Raketengeschütz.

Im Forschungsbaum liegt das Raketengeschütz zusammen mit dem Raketenwerfer. Die Maschinenkanone hing vorher an "Vollautomatische Schusswaffen", daran ist nun nur noch die MP zu finden.
Auf die Zusatztech "Kernreaktor" hab ich beim Raketenwerfer verzichtet, da ich bezweifle, dass jemand Raumsonden damit ausstatten möchte. ^^

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Bastion
Bei der Bastion steht folgender Text im techtree: "Um unseren Außenposten gegen Gotteslästerer zu schützen ist es wichtig diese zu verbessern. Dazu müssen wir schnellstmöglich die Verbesserungen von der Festung auf den Außenposten übertragen. Mehr Platz, bessere Tarnung, bessere Sensoren."
Es gibt keinen "Außenposten" und auch keine "Festung" zu diesem Zeitpunkt auf oder von der hier etwas übertragen werden könnte. Der Text ist also murks.

Außerdem hat die Bastion keinen bonus auf sensoren sondern auf feuerkraft und Tarnung ist hier auch falsch.
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Reinnaquadah-Reaktoren
Es geht um folgende Forschungen:
-Veredeltes Naquadah
-Reinnaquadah-Reaktoren
Zum einen ist es verwirrend, dass die erforschung der Reinnaquadah-Reaktoren keine Reaktoren als Module oder ähnliches zur Folge hat. Dann könnte man es vielleicht lieber Reinnaquadah-Technologie odfer sowetwas nennen.
Darüber hinaus habe ich bisher kiene Forschung gefunden für die veredeltes Naquadah eine alleinige Vorbedingung wäre, sondern sehr viele für die Reinnaquadah-Reaktoren vorraussetzung ist.

Könnte man dann nicht beide Forschungen auch einfach zu eienr zusammenfassen? Würde den sowieso schon etwas unübersichtlichen Tree etwas übersichtlicher machen.

Einw eiterer Vorschlag: Könte man nicht die Technologien entsprechend ihrer Forschungsaufwände irgendwie in Niedrig (I), Mittel (II) und Hoch (III) kategorisieren udn dieses im Tree sichtbar machen? Ich fände das hilfreich, wäre aber auch nur nice to have udn wir haben sicher noch andere Sorgen hier :-).
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Wenn wir bei dem Thema sind: Bunkeranlage der Menschen hat folgenden Text

Quote:

Eine Bunkeranlage wäre eine Untergrundbasis mit besonders starker Befestigung. Sie würde bereits verborgen angelegt werden und weitere Gebäude zur Tarnung begünstigen.



Bunkeranlage hat Bonus auf Schilde, nicht auf Tarnung

Der Weltraum ist nunmal leider sehr, sehr groß und oft sehr, sehr leer. Und Leere ist eben nicht unbedingt erstmal spannend.




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