Morning greetings, Guest
Thursday, 25 Apr 2024
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On 10 Jul 2011 at 10:27:02 CEST
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mensch wenn du weiter so machst komme ich gar nichtmehr hinterher deine schiffe zu loben verbesserungsvorschläge zu machen und dnan zu loben wie gut es ist XD
http://stargate.wikia.com/wiki/Al%27kesh
da gibts einige gute referenz bilder
also zu beanstanden hab ich eig nix großes außer das MIR die Pyramide etwas flach vorkommt
http://www.gateworld.net/gallery/albums/sg1_season5/515-Summit/screencaps/normal_sg1_515_606.jpg
speziell da finde ich wirkt sie doch sehr dominatnt und herausstechend bei dem schiff.
und dann noch eine frage^^ ist dein boden flach oder hat der diese abrundung die die alkeshs vorweisen?
http://stargate.wikia.com/wiki/Al%27kesh
da gibts einige gute referenz bilder
also zu beanstanden hab ich eig nix großes außer das MIR die Pyramide etwas flach vorkommt
http://www.gateworld.net/gallery/albums/sg1_season5/515-Summit/screencaps/normal_sg1_515_606.jpg
speziell da finde ich wirkt sie doch sehr dominatnt und herausstechend bei dem schiff.
und dann noch eine frage^^ ist dein boden flach oder hat der diese abrundung die die alkeshs vorweisen?
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On 10 Jul 2011 at 01:06:02 CEST
Alkesh
Alkesh
Autoren-Anmerkung:
Rasse: - Goa'uld
Schiffsname: - Alkesh
Schiffsklasse: - Bomber
Schiffsgröße: - Größe 2
Funktion: - Angriff, Transport
Addendum (10 Jul 2011, 01:07:19 CEST):
*MIT SKETCHUP* Ist das Ding hier eindeutig eines der schwierigsten Schiffe die man modellieren könnte -.-
Mit Blender ist sowas eine Fingerübung.
Addendum (18 Oct 2011, 11:38:21 CEST):
Aktueller Status:
- Modellierung 100%
- Texturierung 100%
- Rendering 100%
Autoren-Anmerkung:
Rasse: - Goa'uld
Schiffsname: - Alkesh
Schiffsklasse: - Bomber
Schiffsgröße: - Größe 2
Funktion: - Angriff, Transport
Addendum (10 Jul 2011, 01:07:19 CEST):
*MIT SKETCHUP* Ist das Ding hier eindeutig eines der schwierigsten Schiffe die man modellieren könnte -.-
Mit Blender ist sowas eine Fingerübung.
Addendum (18 Oct 2011, 11:38:21 CEST):
Aktueller Status:
- Modellierung 100%
- Texturierung 100%
- Rendering 100%