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Kriege, Kämpfe, Schneeball-Schlachten ;-)

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365 :: Server-Wartungsarbeiten 26.01.2019, 17:14 Uhr
Heute Nacht (26.01.2019) wird ab etwa 23 Uhr der Server und damit die gesamte Website für einige Stunden nicht erreichbar sein.

In dieser Zeit werden wichtige Wartungsarbeiten vorgenommen, die nicht während des Online-Betriebs durchgeführt werden können.

Die Spielgalaxien werden um 23 Uhr pausiert. Der Login wird gesperrt und der Webserver später ganz abgeschaltet.

Nach Ende der Wartungsarbeiten wird alles wieder online gehen und die Pause der Spielgalaxien wird aufgehoben.

Die genaue Länge der Wartungsarbeiten ist unklar, rechnet also nicht vor 1/2 Uhr damit und schaut einfach morgen wieder rein.

Sollte es zu ungeplanten Verzögerungen kommen, teilen wir dies über Twitter mit: https://twitter.com/sgr_browsergame


UPDATE - 27.01.2019, 02:23 Uhr:
Wartungsarbeiten erfolgreich abgeschlossen!

Der Login ist wieder freigegeben. Die Pause der Galaxien wurde aufgehoben.
Danke für eure Geduld!

Euer SGR-Team
364 :: Das war 2018 31.12.2018, 15:40 Uhr
Traditionell zum Jahresende gibt es wie immer einen Rückblick.
Dieses Jahr fällt er allerdings kürzer aus als sonst:

Im Februar kam das erste große Update: Ein komplett neuer und moderner gestalteter Game-Skin "Edged Ice". Während der Alte natürlich weiterhin als "Classic Blue" verfügbar ist.
Ebenfalls erlebte die Stargate-Ansicht ein Aufmotzen der Effekte für den Kawoosh und den Ereignishorizont.

Irgendwann seitdem, offiziell aber erst seit März, ergänzt auch ein eigener Discord-Server für SGR die Kommunikationsmöglichkeiten für Spieler.
Passend dazu gab es im Juli einen komplett überarbeiteten GameChat-Bot fürs IRC. Denn natürlich wird der IRC-Channel ebenfalls in den Discord-Channel gespiegelt.
Und das schien mir auch Anlass genug, die Beta-Phase von SGR in einem Nebensatz für beendet zu erklären... ;-)

Bis Oktober blieb es bis auf Galaxie-Siege erst mal wieder still. Dann wurde die Forum-Suche in eine brauchbare Funktion umgewandelt - was lange überfällig war.
Erst im November dann weitere Ingame-Updates: Die Anzeige der Förderleistung wurde verbessert und die Sternenliste wurde wesentlich erweitert um neue Spalten, die unter anderem die Anzahl enthaltener Planeten zeigen.

Tja, aber warum war es so still? Nun, im Hintergrund bastelte Yuri nebst weiterer TTHs fleißig am großen TechTree. Ja, der große TechTree.
Und seit Dezember wird dieser in einem allerersten Closed-Alpha-Test auch tatsächlich in einer Galaxie angespielt.

Bis auf eine dann noch folgende kleine Änderung der Basis-Bonus-Anzeige, leichten Anpassungen zur Goa'uld-Vermehrung und ein paar neuen Gebäudebildern war es das jedoch für dieses Jahr.

Im kommenden Jahr wird sicherlich der große TechTree weiter stabilisiert werden und mit etwas Glück auch final werden können.

Tatsächlich können damit 2 Stichpunkte von der Todo-Liste des letzten Jahresrückblicks gestrichen werden: Neuer Game-Skin ist drin und Großer TechTree ist am Werden. Im Hintergrund wird außerdem an der Mehrsprachigkeit gearbeitet.
Das nächste große Thema dürften allerdings SG-Schiffe werden...

Es wird eben nicht langweilig.
In diesem Sinne:

Wir wünschen euch allen einen guten Rutsch in das letzte Teenie-Jahr des zweiten Jahrtausends, 2019! :-)

Euer SGR-Team
363 :: Frohe Weihnachten! 24.12.2018, 16:56 Uhr
Auch wenn das Wetter dieses Jahr nicht wirklich dazu beiträgt, es zu vermuten, geschweige denn zu schlussfolgern und man eigentlich nur aufgrund anderer äußerer Umstände, wie hektisch in den Gassen herum irrenden - meist männlichen - Personen, welche darüber hinaus meist auch etwas genervt wirken, einer übertriebenen Beleuchtung an Häusern oder der überflüssigen Zusatzlampen an Straßenlaternen, die sicherlich einen Energieverbrauch haben, der verglichen zum Jahresdurchschnitt zu einer erhöhten Stromrechnung führt, auf die Idee dazu kommen könnte, dass wir uns in der Zeit dafür befinden, so muss man sich jedoch mit Blick auf das heutige Datum tatsächlich eingestehen: Es ist Weihnachten!

In diesem Sinne...
Wir wünschen allseits frohe und besinnliche Feiertage! :-)

UPDATE - 29.12.2018, 04:16 Uhr:
Als verspätetes Weihnachtsgeschenk sind soeben ein paar neue Gebäudebilder online gegangen. Dazu zählen Raumabwehr und Hangar, sowie von den Goa'uld die Waffenfabrik, Gefangenlager und Krieger-Unterkünfte.

Euer SGR-Team
362 :: Sieg in der Damantia-Schlaufe 13.12.2018, 22:37 Uhr
Gestern haben die "Alba", gespielt von Qwerot, den Laden dicht gemacht.
Es scheint eine recht aktive Galaxie gewesen zu sein. Da kann man nur gratulieren und auf eine ebenso motivierte Siegesschrift hoffen. :-)

Die "Damantia-Schlaufe" wurde nun ins Nachspiel versetzt.
Gleichzeitig gibt es eine neue bewertete Galaxie, welche kurz vor Weihnachten starten soll: Die "Yulea-Ausdehnung".

Auch wurden die Schnupper-Galaxie und die FreeForChaos-Galaxie zurückgesetzt. Diese laufen bereits.

Nicht zu vergessen ist die Test-Galaxie für den großen TechTree (Siehe vorletzte News).
Es gibt also einige Auswahlmöglichkeiten...

UPDATE - 17.12.2018, 16:05 Uhr:
Aufgrund von möglichen Tick-Kollisionen und dem laufenden ClosedAlpha-Test wurde die Rundenlänge der Schnupper- und FreeForChaos-Galaxien von 20 Minuten auf 30 Minuten reduziert.

Euer SGR-Team
361 :: Anpassung Goa'uld, Basis-Bonus 12.12.2018, 00:37 Uhr
Für die Test-Galaxie (Siehe vorige News) und ab sofort alle neuen Galaxien wurden Anpassungen an den Goa'uld getätigt:

* Vermehrungsaufwand von 1500 auf 1200 reduziert.
* Bau-Bedarf an Gefangenen für Nq-Mine und Erzmine von 3 auf 2 reduziert.
* Anzahl Gefangene bei Start von 20 auf 60 erhöht (zuzüglich Gefangene durch Späteinstieg).

Dies soll vor allem die Startbedingungen der Goa'uld etwas verbessern und ihre Möglichkeiten zur Vermehrung erleichtern.

Rückmeldungen und Meinungen hierzu können wie immer im Forum abgegeben werden: Topic der Diskussion

Desweiteren wurde die Anzeige des Basis-Bonus leicht verändert: Die Eigenschaft, auf welcher der Bonus liegt, wird nun mit zur eigentlichen Prozentzahl gefasst. Das ganze wird als "Bonusleistung" bezeichnet.

Euer SGR-Team
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