Stars, Gates & Realities

 
Vom Gastwirt zum Wirt für einen Gast
Evening greetings, Guest
Wednesday, 4 Dec 2024
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DRINGEND!
Habs gerade gemerkt und bin mir ziemlich sicher, dass das so nicht sein sollte:
Wenn man ein eingelagertes Modul in ein Schiff einbaut, das einer Konstruktionsgruppe zugeordnet ist, dann bekommen ALLE ANDEREN Schiffe der Konstruktionsgruppe dieses Modul auch in vollem Zustand eingebaut. Die anderen Schiffe hatten dabei weder Ressourcen, noch andere Module dieses Typs an Bord.

Ich hoffe ich habe mich da nicht verguckt, aber ich bin mir relativ sicher.

Grüße vom Doc!

Allons-y!
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Genau das habe ich eigentlich gedacht getestet und abgefangen zu haben.
In den anderen Schiffen sollten die Module nur normal eingebaut werden, also ohne vollen Zustand.

Kann das jemand bestätigen?


Addendum (6 Jul 2016, 20:17:21 CEST):
Ok, habe es gerade nochmal versucht nachzustellen - sowie ein paar Spieler im IRC.
Wir haben alle das gleiche Ergebnis: Beschriebenes Verhalten ist nicht reproduzierbar.

Daher wäre ich für meinen Teil nun ratlos...?

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Kann ich so nicht nachvollziehen, meine Schritte:
- Bestehendes Schiff komplett von Modulen befreit und in Gruppe gepackt
- Neues Schiff erstellt und dazu gepackt (keine Module im Lager)
- Module in bestehendes Schiff eingebaut

Es werden Ressourcen aus dem Mutterdock für das neue Schiff abgebucht um die Module zu errichten, sie erscheinen aber mit "Ersterrichtung" und 0% bzw "Warten auf Ressourcen" sobald die Ress alle sind.
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Hab jetzt in den letzten paar Tagen auch nochmal ein paar Tests gemacht und konnte es leider auch nicht rekonstruieren.
Dann habe ich mich wirklich blöd geirrt, ich konnte mich absolut nicht erinnern, dass die Module im zweiten Schiff wohl doch noch installiert waren.
Wollte es dann schnell melden, damit niemand den Bug im Zweifel ausnutzt.

Tut mir leid! :/
Grüße vom Doc

Allons-y!
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