Stars, Gates & Realities

 
Die Galaxie ist nicht genug

Willkommen bei Stars, Gates & Realities

Stars, Gates & Realities (Bis Anfang 2011 Stargate Realities) ist ein Tick-basiertes Browsergame, welches auf dem Stargate-Universum basiert. Es ist das am längsten bestehende deutschsprachige Stargate-Browserspiel.

Stars, Gates & Realities ist außerdem...

  • komplex, vielseitig und fesselnd
  • stetig in Weiterentwicklung (Um neue Features zu ergänzen)
  • komplett kostenlos (Und wird es auch immer bleiben)

Detaillierte Informationen zum Spiel gibt es unter Spielprinzip oder direkt im Chat.

 

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462 :: 
Frohe Ostern
05.04.2026, 09:48 Uhr
Der Osterhase hat es dieses Jahr leider nicht geschafft, seine Geschenke für SGR rechtzeitig einzusammeln und vorbei zu bringen.
Oder er ist vielleicht auch nur falsch abgebogen und hat sich verlaufen. :D
Wir sind uns aber sicher, dass er es in ein paar Wochen noch schaffen wird.

Wir wünschen euch dennoch frohe Ostern und schöne Feiertage! :-)

Euer SGR-Team
461 :: 
Feierlichkeiten zum Nyanmari-Neujahr
01.04.2026, 01:23 Uhr
Wir leiten heute die Feiertage für das Neujahr in Nyanmar ein (welches in ein paar Wochen stattfindet)!
Zu diesem Anlass haben wir unsere InGame-Skins leicht umgestaltet und möchten schon einmal einen Vorgeschmack auf das diesjährige Motto geben.
Auch wenn an Neujahr vorübergehend weitere Themen aufgefahren werden, wird diese schöne Ausgestaltung des Mottos natürlich bis zum nächstem Jahr beibehalten.

Wir hoffen, ihr könnt euch auch schon auf die Feier freuen. Für erste Diskussionen und Rückmeldungen dazu laden wir euch wie immer hier im Forum ein.

UPDATE - 02.04.2026, 08:24 Uhr:
April, April... ;-)

Euer SGR-Team
460 :: 
Das war 2025
30.12.2025, 15:31 Uhr
Es ist wieder Zeit. Silvester steht vor der Tür und damit ist es wieder Zeit für den längst schon traditionellen Rückblick auf das jüngste SGR-Jahr:

Es ging relativ ruhig los im März - mit der Eröffnung einer neuen Test-Galaxie für den großen TechTree. Eigentlich sollte es der finale Test sein, aber es zeigte sich am Ende, dass weitere Runden nötig sein würden.
Im September wurde daher der nächste Lauf gestartet. Aber inzwischen zeigt sich, dass noch erhebliche Anpassungen an den Techs nötig sein werden...

Erst im April gab es die ersten neuen Features. Die Tooltipps erscheinen seitdem im Spieldesign und sind dadurch vor allem abrufbar in der Mobilversion. Dazu gab es ein paar Anpassungen an Schiffsmeldungen und anderen Kleinkram.

Im Juni öffneten wir unseren neuen offiziellen Mastodon-Account. Denn Twitter/X hatten wir bereits Monate vorher aufgegeben - aus offensichtlichen Gründen.

Ein relativ großes Update kam Anfang Oktober. Unter anderem wurde dabei für den Spieleinstieg die Startbevölkerung erhöht. Hinzu kamen die kleinen Filterzahlen für die Meldungen-Ausgabe und die Botschaften-Verwaltung, sowie eine schlauere Vorbelegung der Schiffsmodul-Aktivierung bei Einbau oder Nachbau.
Und die überarbeitete Generierung von Meldungen zum Schiffsbau sollte die meisten erfreut haben, wurde damit doch ein uralter Vorschlag aus dem Forum erfüllt.

Einen wirklichen Brecher von aufwendiger Entwicklung hatte das Update im November erzeugt. Eigentlich kamen nur Beobachtungsmeldungen für Schiffslandung, -Start, Andocken/Abdocken, usw. hinzu - nebst einiger damit in Verbindung stehender Überarbeitungen.
Dennoch waren vielen Dinge zu berücksichtigen, die das ganze zu einer komplizierten Aufgabe machten.

Das letzte Update erfolgt jüngst im Dezember zu Weihnachten. Die neue Volk-Profilseite bietet nun ganz neue Möglichkeiten, um euer Volk darzustellen. Und sie soll auch noch ausgebaut werden.

Auf jeden Fall fühlt sich das Spiel mit den letzten zwei Updates wieder ein Stück vollständiger an. ;-)

Aber war da nicht noch etwas?
Genau, in 2025 ist SGR außerdem 20. Jahre alt geworden!
Wir kündigten dazu im August ein entsprechendes Event an und feierten es im September mit euch in Discord. Pech für diejenigen, die es verpasst haben. :-P
Somit steuern wir nun steil auf das 25. Jubiläum zu.

Aber erst einmal steht nun das neue Jahr 2026 an.
Wir bedanken uns für eure Treue und Unterstützung und wünschen euch allen einen guten Rutsch! :D

Euer SGR-Team
459 :: 
Volk-Profilseite
23.12.2025, 19:14 Uhr
Ho ho ho, der Weihnachtsmann ist schon eingetroffen und hat Geschenke vorbei gebracht!
Er hat diesmal einen alten Wunschzettel wiedergefunden, der irgendwie verloren gegangen sein muss. :D

Bereits 2008 kam im Forum das erste Mal der Wunsch nach einer Profilseite für das eigene Volk auf - Siehe Ingameprofil für Volk.
Da immer irgendetwas anderes wichtiger erschien, ging der Vorschlag schnell verloren, bloppte aber jüngst in einer anderen Diskussion wieder auf.

Tja, und was soll ich sagen: Kaum 17 Jahre später ist es soweit. :D

Die bisherige Verlinkung des Volks (bspw. über Basisbesitzer oder Völkerliste) verweist nun auf die neu geschaffene Volk-Profilseite.
Die Profilseite besteht (bisher) aus den bekannten Informationen zum Volk plus der neuen "Selbstbeschreibung" des Volks. Der Text ist nur für bekannte Völker einsehbar.

Für das eigene Volk ist die Profilseite über die Übersichtsseite erreichbar. Dort wird ebenfalls nun der selbst verfasste Beschreibungstext gezeigt.
Die Bearbeitung des Texts geschieht über die Profilseite.

Der Beschreibungstext ist leicht formatierbar und erlaubt sogar die Einbindung von Bildern. Diese müssen aber extern gehostet werden - Es gibt keine Upload-Funktion dafür.

Das Ganze ist ein erster Schuss - es gibt noch einige Fragen und Überlegungen, die darauf aufbauen.
Darüber möchte ich gern im Forum mit euch diskutieren.
Dafür und natürlich für weiteres Feedback eurerseits habe ich dieses Forum-Topic erstellt.

Aber nun wünsche ich euch ersteinmal frohe Weihnachten und schöne Feiertage! :)

So long, Atanamo
458 :: 
SGR-Adventskalender 2025
28.11.2025, 12:09 Uhr
In wenigen Tagen ist es Dezember.
Und damit wird es wieder Zeit für den SGR Adventskalender!
Auch dieses Jahr gibt es die eine oder andere Überraschung zu entdecken.

Wo findet man den Kalender?
Direkt vor eurer Nase: InGame ist er im Stargate, bzw. dem DHD (Anwahlgerät) integriert.

Wie funktioniert der Kalender?
Jedes Symbol auf dem DHD hat eine Nummer - diese erfährt man durch einen Tooltip, wenn man die Maus kurz über eines der Symbole hält.
Klickt am ersten Dezember das Symbol mit Nummer 1 an und drückt den Aktivierungskristall, um das erste Türchen zu öffnen.
Entsprechend müsst ihr am 2. Dezember das Symbol mit Nummer 2 wählen und so weiter.

Achtung: Wählt vorher immer einen Ausgangsplaneten, den ihr in Scanreichweite habt. Sonst kann kein Türchen geöffnet werden.

Was verbirgt sich hinter einem Türchen?
An jedem Tag etwas anderes.
Schiffe oder Basen wird es zwar nicht geben, dafür aber Schiffsmodule. ;-)

Die "Belohnung" wird dabei immer auf den gewählten Ausgangsplaneten abgelegt - nach Möglichkeit in euren dortigen Truppen. Daher solltet ihr auch möglichst eigene Truppen auf dem Ausgangsplaneten haben, bevor ihr ein Türchen öffnet.

Viel Spaß!

Euer SGR-Team


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