Stars, Gates & Realities

 
Eure Flotte wartet bereits, Gebieter...

Willkommen bei Stars, Gates & Realities

Stars, Gates & Realities (Bis Anfang 2011 Stargate Realities) ist ein Tick-basiertes Browsergame, welches auf dem Stargate-Universum basiert. Es ist das am längsten bestehende deutschsprachige Stargate-Browserspiel.

Stars, Gates & Realities ist außerdem...

  • komplex, vielseitig und fesselnd
  • stetig in Weiterentwicklung (Um neue Features zu ergänzen)
  • komplett kostenlos (Und wird es auch immer bleiben)

Detaillierte Informationen zum Spiel gibt es unter Spielprinzip oder direkt im Chat.

 

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Planeten-Erkundungen, Fundwaren, Adressen-Rätsel
08.07.2026, 23:55 Uhr
Dieses Spiel-Update war vor der Umsetzung eine nette, kleine Idee und sollte eigentlich gar keinen großen Umfang haben.
Das war Anfang des Jahres - und seitdem habe ich bei fast jeder Gelegenheit daran gearbeitet. :D

Nun kann ich mit Stolz behaupten, dass es wohl die größten Veränderungen seit Jahren (wenn nicht Jahrzehnten) mit sich bringt, da es dem Spiel eine völlig neue Dimension hinzufügt. Zudem kehren wir dahin zurück, was Stargate ursprünglich ausmachte: Entdeckung und Erforschung.

Aber genug geschwatzt, los geht's:

Planeten-Erkundung

Ab sofort können Planeten gezielt von Truppen erkundet werden. Dazu kann auf einem Planeten (oder wahlweise aus einer Basis heraus) der entsprechende neue Truppen-Missionsbefehl gegeben werden.
Ein solcher Erkundungstrupp benötigt dann unter Umständen viele Runden an Zeit, aber kann so einiges entdecken:
Artefakte, Datenkristalle, interessante Flora, gefährliche Fauna, begehbare Ruinenreste mit möglichen Fallen und sogar ganze Rohstoffvorkommen.
Aber vor allem auch verborgene Stargate-Adressen! O_O

Jede Art von Fund hat übrigens seine Eigenheiten. Mal erhält die Truppe eine oder mehrere Waren, mal sind es nur Informationen und manchmal kann die Truppe nur mit Verlusten weitersuchen. Gleichsam können manche Planeten nach einer Weile einfach ausgebeutet sein (oder nie etwas enthalten haben), andere hingegen für mehrere Völker etwas bieten.

Verborgene SG-Adressen

Es lassen sich unvollständige SG-Adressen, zersplitterte Adressteile und auch einzelne Adressfragmente aufspüren. Letztere finden sich etwa verteilt auf zwei Planeten im selben Sternsystem. Hinzu kommen Adressen, die sich hinter einem Rätsel verbergen oder zunächst entschlüsselt werden müssen.
Allen Varianten ist aber gemein: Ohne SG-Ansicht und DHD lassen sie sich nicht nutzbar machen.
Denn: Die Symbole einer Adresse werden als die tatsächlichen Stargate-Glyphen dargestellt. Und bei manchen Varianten hilft allein das Ausprobieren.

Laborauswertung der Funde

Wie erwähnt erhält die Missionstruppe bei manchen Entdeckungen eine neue Art von Waren, sogenannte "planetare Fundwaren".
Diese Fundwaren lassen sich mit dem neuen Truppen-Missionsbefehl "Laborauswertung" in einer Basis analysieren. Und eine solche Analyse liefert für die Basis einen bestimmten Bonus über einen bestimmten Zeitraum - abhängig von der jeweiligen Ware.
Für den Anfang haben wir 3 solcher Waren, die entweder Vermehrungsbonus oder Forschungsbonus in unterschiedlichem Ausmaß liefern können.

Rohstoffvorkommen erschließen

Wie erwähnt kann man auch neue Rohstoffvorkommen finden. Ob und wann man sie aber tatsächlich nutzbar macht, kann man dann selbst entscheiden.
Dazu wurde das Optionsmenü des Planeten ausgebaut. Es zeigt ein solches unerschlossenes Vorkommen, sofern man es kennt, und ermöglicht die entsprechende Erschließung. Erst dadurch werden die zusätzlichen Rohstoffe für den Abbau verfügbar.
Bei der Erschließung erhalten andere Völker in Scanreichweite eine Beobachtungsmeldung.

Anpassungen an SG-Ansicht

Wenn das Ziel-Stargate vergraben war, konnte man in der SG-Ansicht bisher keine SG-Verbindung herstellen und eine Mission beauftragen.
Das war ein gewolltes Feature, über das man vergrabene Stargates überprüfen konnte.
Das stellte allerdings ein Problem da für das nun nötige Ausprobieren von Adressen.

Daher ist für den Fall eines vergrabenen Ziel-Gates ein Sonderfall hinzugefügt worden: Die unvollständige Verbindung.
Dabei öffnet sich das Gate nicht, allerdings wird das normale Reise-Optionsmenü bereitgestellt. Auf diese Weise lässt sich eine neue Adresse jederzeit überprüfen und ins System aufnehmen (sowie eine Mission an der Stelle planen).

Erweiterte Darstellung von SG-Adressen

Während es für verborgene Adressen die einzige Darstellungsvariante ist, ist es für vollständige/bekannte Adressen eine Zusatzvariante:
Eine SG-Adresse könnt ihr euch nun wahlweise als bildhafte Glyphen anzeigen lassen, indem ihr das kleine Icon neben der normalen numerischen Variante anklickt.
Zurückschalten lässt es sich mit Klick auf die Glyphen.

Abschluss

Ich glaube, so gespannt auf Feedback wie dieses Mal, war ich schon lange nicht mehr.
Frustrierend ist nur, dass ihr eine Weile brauchen werdet, um einen Fund zu machen - und ich mich somit gedulden muss. Und selbst dann gibt es so viele Variationen an Funden, dass ich nicht weiß, wie lange es dauert, bis alle entdeckt wurden.
Also bitte wartet nicht so lange mit eurem Feedback! :D
Es ist ein Forum-Topic - da kann man auch mehrmals posten. ;-)
Also viel Spaß!

So long, Atanamo
463 :: 
Sieg in Pewia-Wolken
17.05.2026, 17:56 Uhr
Es scheint ein enges Rennen gewesen zu sein, dass sich "Luzianer" mit den "Mac'ro" zum Ende hin geleistet haben. Aber ReplicaThor konnte das Rennen in den Pewia-Wolken dann doch für sein Volk entscheiden.
Wir gratulieren recht herzlich und freuen uns auf die Geschichte hinter dem Sieg.

Die Pewia-Wolken gehen nun ins Nachspiel.

Eine neue Galaxie wurde auch schon erstellt: Falls die Bibova-Streifen wieder eine längere Rundendauer haben sollen, meldet euch im Forum. Das lässt sich noch anpassen. ;-)

Euer SGR-Team
462 :: 
Frohe Ostern
05.04.2026, 09:48 Uhr
Der Osterhase hat es dieses Jahr leider nicht geschafft, seine Geschenke für SGR rechtzeitig einzusammeln und vorbei zu bringen.
Oder er ist vielleicht auch nur falsch abgebogen und hat sich verlaufen. :D
Wir sind uns aber sicher, dass er es in ein paar Wochen noch schaffen wird.

Wir wünschen euch dennoch frohe Ostern und schöne Feiertage! :-)

Euer SGR-Team
461 :: 
Feierlichkeiten zum Nyanmari-Neujahr
01.04.2026, 01:23 Uhr
Wir leiten heute die Feiertage für das Neujahr in Nyanmar ein (welches in ein paar Wochen stattfindet)!
Zu diesem Anlass haben wir unsere InGame-Skins leicht umgestaltet und möchten schon einmal einen Vorgeschmack auf das diesjährige Motto geben.
Auch wenn an Neujahr vorübergehend weitere Themen aufgefahren werden, wird diese schöne Ausgestaltung des Mottos natürlich bis zum nächstem Jahr beibehalten.

Wir hoffen, ihr könnt euch auch schon auf die Feier freuen. Für erste Diskussionen und Rückmeldungen dazu laden wir euch wie immer hier im Forum ein.

UPDATE - 02.04.2026, 08:24 Uhr:
April, April... ;-)

Euer SGR-Team
460 :: 
Das war 2025
30.12.2025, 15:31 Uhr
Es ist wieder Zeit. Silvester steht vor der Tür und damit ist es wieder Zeit für den längst schon traditionellen Rückblick auf das jüngste SGR-Jahr:

Es ging relativ ruhig los im März - mit der Eröffnung einer neuen Test-Galaxie für den großen TechTree. Eigentlich sollte es der finale Test sein, aber es zeigte sich am Ende, dass weitere Runden nötig sein würden.
Im September wurde daher der nächste Lauf gestartet. Aber inzwischen zeigt sich, dass noch erhebliche Anpassungen an den Techs nötig sein werden...

Erst im April gab es die ersten neuen Features. Die Tooltipps erscheinen seitdem im Spieldesign und sind dadurch vor allem abrufbar in der Mobilversion. Dazu gab es ein paar Anpassungen an Schiffsmeldungen und anderen Kleinkram.

Im Juni öffneten wir unseren neuen offiziellen Mastodon-Account. Denn Twitter/X hatten wir bereits Monate vorher aufgegeben - aus offensichtlichen Gründen.

Ein relativ großes Update kam Anfang Oktober. Unter anderem wurde dabei für den Spieleinstieg die Startbevölkerung erhöht. Hinzu kamen die kleinen Filterzahlen für die Meldungen-Ausgabe und die Botschaften-Verwaltung, sowie eine schlauere Vorbelegung der Schiffsmodul-Aktivierung bei Einbau oder Nachbau.
Und die überarbeitete Generierung von Meldungen zum Schiffsbau sollte die meisten erfreut haben, wurde damit doch ein uralter Vorschlag aus dem Forum erfüllt.

Einen wirklichen Brecher von aufwendiger Entwicklung hatte das Update im November erzeugt. Eigentlich kamen nur Beobachtungsmeldungen für Schiffslandung, -Start, Andocken/Abdocken, usw. hinzu - nebst einiger damit in Verbindung stehender Überarbeitungen.
Dennoch waren vielen Dinge zu berücksichtigen, die das ganze zu einer komplizierten Aufgabe machten.

Das letzte Update erfolgt jüngst im Dezember zu Weihnachten. Die neue Volk-Profilseite bietet nun ganz neue Möglichkeiten, um euer Volk darzustellen. Und sie soll auch noch ausgebaut werden.

Auf jeden Fall fühlt sich das Spiel mit den letzten zwei Updates wieder ein Stück vollständiger an. ;-)

Aber war da nicht noch etwas?
Genau, in 2025 ist SGR außerdem 20. Jahre alt geworden!
Wir kündigten dazu im August ein entsprechendes Event an und feierten es im September mit euch in Discord. Pech für diejenigen, die es verpasst haben. :-P
Somit steuern wir nun steil auf das 25. Jubiläum zu.

Aber erst einmal steht nun das neue Jahr 2026 an.
Wir bedanken uns für eure Treue und Unterstützung und wünschen euch allen einen guten Rutsch! :D

Euer SGR-Team


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