Evening greetings, Guest
Wednesday, 4 Dec 2024
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On 18 Oct 2011 at 20:51:55 CEST
...
Ich wollte meine Truppen von einem Planeten eines Verbündeten zu meinen Planeten senden. Das Gate liegt in seiner Basis und wir haben ein Bündnis, dennoch habe ich eine Meldung bekommen das ich die Reise nicht antreten konnte:
Die geplante Stargate-Reise zum Planeten "*******" konnte nicht durchgeführt werden.
Unsere Truppe konnte das Stargate des Planeten nicht mehr finden, es scheint in einer nicht freundlich gesinnten Basis zu stehen.
Die geplante Stargate-Reise zum Planeten "*******" konnte nicht durchgeführt werden.
Unsere Truppe konnte das Stargate des Planeten nicht mehr finden, es scheint in einer nicht freundlich gesinnten Basis zu stehen.
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On 18 Oct 2011 at 21:38:46 CEST
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Getarnte Basis?
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On 19 Oct 2011 at 02:32:37 CEST
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Kein Diplomatengebäude in der Basis?^^
Ehre sei den Ori, denn die Ori sind die einzige Macht im Universum.Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht
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On 19 Oct 2011 at 02:46:00 CEST
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Genaue Erklärung zur Abreise:
- Konsulat oder Botschaft dient der Abreise-Möglichkeit Neutraler Völker
- Die Meldung die du erhalten hast implementiert genau dieses wobei hier auch eine getarnte Basis eingefasst wird *selbst wenn diese Verbündet ist*
Empfehlung:
- Bei dem Abreise-Befehl mal genau lesen, womöglich steht dabei *Position des Stargates unbekannt!*
Lösung:
- Um deine Truppen wieder abziehen zu können ist das einfachste kurz eine Sonde hin zu schicken um die Position des Stargates zu ermitteln,
das Tor bleibt dann für exakt 1 Tick sichtbar und ermöglicht die Abreise.
Es sei denn es ist eben wie oben keine Verbündete getarnte Basis, dann müsstest du wohl oder übel nach einer neutralen oder feindlichen Basis suchen und diese erobern um abreisen zu können.
- Konsulat oder Botschaft dient der Abreise-Möglichkeit Neutraler Völker
- Die Meldung die du erhalten hast implementiert genau dieses wobei hier auch eine getarnte Basis eingefasst wird *selbst wenn diese Verbündet ist*
Empfehlung:
- Bei dem Abreise-Befehl mal genau lesen, womöglich steht dabei *Position des Stargates unbekannt!*
Lösung:
- Um deine Truppen wieder abziehen zu können ist das einfachste kurz eine Sonde hin zu schicken um die Position des Stargates zu ermitteln,
das Tor bleibt dann für exakt 1 Tick sichtbar und ermöglicht die Abreise.
Es sei denn es ist eben wie oben keine Verbündete getarnte Basis, dann müsstest du wohl oder übel nach einer neutralen oder feindlichen Basis suchen und diese erobern um abreisen zu können.
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On 19 Oct 2011 at 08:20:11 CEST
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Hatte das Problem auch 1 Runde lang
Wenn ein Schild die Basis schütz ist das SG auch nicht einsehbar(war es ) das hat sich merkwürdigerweise nach ein paar Tick von alleine gelöst^^
Wenn ein Schild die Basis schütz ist das SG auch nicht einsehbar(war es ) das hat sich merkwürdigerweise nach ein paar Tick von alleine gelöst^^
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On 19 Oct 2011 at 19:27:30 CEST
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Trotz Schild sollte das Tor bei Verbündeten "nicht getarnten" Basen einsehbar sein,....
du hast ja auch Einsicht auf deren Lagerbestand.
du hast ja auch Einsicht auf deren Lagerbestand.
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On 19 Oct 2011 at 20:16:44 CEST
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Es ist eine Basis auf 2. Ebene und wir sind halt verbündet, weis leider nicht mehr ob es Schilde in der Basis gab.
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On 20 Oct 2011 at 22:10:24 CEST
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@Phaze: Schilde hin oder her, was mich interessiert ist, ob du die Basis einsehen kann. Also Gebäudeliste etc.
Bzw. ob die Basis getarnt ist (Tarngeneratoren eingebaut sind).
Addendum (26 Oct 2011, 22:07:42 CEST):
Das scheint mir gleich dem Problem:
Pre-Beta: Ally-Gate nicht nutzbar
Bzw. ob die Basis getarnt ist (Tarngeneratoren eingebaut sind).
Addendum (26 Oct 2011, 22:07:42 CEST):
Das scheint mir gleich dem Problem:
Pre-Beta: Ally-Gate nicht nutzbar
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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On 12 Mar 2015 at 22:48:48 CET
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*push*
Kann das hier nochmal jemand testen?
Kann das hier nochmal jemand testen?
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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On 13 Mar 2015 at 09:03:00 CET
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Ich konnte in der letzten Gala, problemlos das Basis Gate von einem Allierten nutzen. Basis hatte Schutzschild, jedoch keinen Tarngenerator.
Tipp:
Was man jedoch machen kann wenn man trotz Tarnung abreisen möchte:
Eine Runde vor der eigentlichen Abreise eine Sonde / oder Truppe von Außen durchs Gate schicken. Dadurch wird Basis und Gate für die Nachfolgende Runde sichtbar, so das man abreisen kann.
Tipp:
Was man jedoch machen kann wenn man trotz Tarnung abreisen möchte:
Eine Runde vor der eigentlichen Abreise eine Sonde / oder Truppe von Außen durchs Gate schicken. Dadurch wird Basis und Gate für die Nachfolgende Runde sichtbar, so das man abreisen kann.
Nemo Me Impune Lacessit