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1 987 690 320 - Die Zahl der Verzweiflung
Greetings, Guest
Sunday, 24 Nov 2024
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Seit 8 Uhr kein Tick mehr im Sudarus.
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Das ist ein sehr großes Problem!
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Ist ja nichts neues, wird sich schon noch erledigen.


Nachtrag (13.05.2010, 11:23:16 Uhr):
Und schon funktioniert's wieder.
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Da der Tick-Zeitpunkt im Sudarus (5 Mins nach voller Stunde) anscheinend ständig Probleme hat, hab ich ihn mal auf 55 Minuten nach voller Stunde verlegt.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Jetzt ist die Nächste runde 5 min früher als nochmal eingetreten. genau um 17 Uhr
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ich glaube des liegt nicht an den 5 minuten nach voller stunde sondern im sudarus an sich oder?


Nachtrag von Atanamo (14.05.2010, 01:44:39 Uhr):
Siehe meinen letzten Post...
Dreimal dürft ihr raten, wieso der Tick früher war *rolleyes*

Ehre sei den Ori, denn die Ori sind die einzige Macht im Universum.Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht
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Tick hängt
Der Tick im Pre-Beta 2 Cluster ist auf 387 hängen geblieben.
57 Minuten bis zum nächsten Tick.


Addendum (31 Jul 2011, 22:20:51 CEST):
Es tickt wieder.



Moved from Atanamo on 31 Jul 2011, 22:54:09 CEST (From "Bug-Reports | Pre-Beta2: Tick hängt")
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Ein Blick in die Logs hat mir verraten, dass sich der Tick-Aufruf aus welchem Grund auch immer verschluckt hatte.
Er kam 15 Minuten zu spät (aber er kam).

Ich habs dann manuell ticken lassen und der nächste Aufruf war auch wieder pünktlich... seltsam, aber scheint am Server gelegen zu haben.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Der Tick in der Schnupper-Galaxie hängt!
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Principal-Nebel Tick hängt in runde 678




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