Evening greetings, Guest
Thursday, 21 Nov 2024
81
On 15 Feb 2012 at 06:34:04 CET
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hoffe es wird schnell wider behoen... hey wir reisen in der zeit zurück^^
Gestartet, bisherige Runden: -678
Gestartet, bisherige Runden: -678
82
On 15 Feb 2012 at 14:19:45 CET
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so ich hab auch das problem im Principal-Nebel ich kann nichts mehr machen es kommt nur noch:"
GALAXIE-ROTATION
Gebieter, wir haben soeben eine Zeit-Verzerrung registriert!
Eine Art Subraumblase scheint gerade die gesamte Galaxie zu umhüllen und eine Beschleunigung der Zeit hervorzurufen.
Neue Befehle werden unser Volk momentan nicht erreichen können, wir sind abgeschnitten...
Bitte habt etwas Geduld, bis unsere Systeme die Verbindung wiederaufnehmen können."
und das schon seit heute morgen außerdem wir bei neubeginn die runden im minus angezeigt :)
hoffe es geht bald wieder :)
GALAXIE-ROTATION
Gebieter, wir haben soeben eine Zeit-Verzerrung registriert!
Eine Art Subraumblase scheint gerade die gesamte Galaxie zu umhüllen und eine Beschleunigung der Zeit hervorzurufen.
Neue Befehle werden unser Volk momentan nicht erreichen können, wir sind abgeschnitten...
Bitte habt etwas Geduld, bis unsere Systeme die Verbindung wiederaufnehmen können."
und das schon seit heute morgen außerdem wir bei neubeginn die runden im minus angezeigt :)
hoffe es geht bald wieder :)
Das was richtig ist, gerecht und wahr, kann trotzdem siegen.
83
On 15 Feb 2012 at 14:36:54 CET
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seit 0:30 uhr um genau zu sein ^^
84
On 15 Feb 2012 at 21:12:56 CET
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Galactica Novus-Secunda ist nun auch pausiert
85
On 15 Feb 2012 at 21:30:31 CET
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So, siehe News.
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
86
On 15 Feb 2012 at 22:22:37 CET
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Darf ich den nächsten Fehler auch finden^^
87
On 26 May 2012 at 21:05:56 CEST
landen andocken
ich habe jetzt schon öfter beobachtet das meine schiffe teilweise 2-4 runden brauchen um zu landen oder anzudocken was geradce in gefechten sehr problematisch ist bitte um kontrolle
88
On 28 May 2012 at 16:06:11 CEST
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Ich müsste dazu wissen:
- Galaxie
- Volk
- Ungefähre Uhrzeit des Tickausfalls
- Galaxie
- Volk
- Ungefähre Uhrzeit des Tickausfalls
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
89
On 29 May 2012 at 06:12:30 CEST
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- Galaxie :Initiarum-Haufen
- Volk : Rin'tel'noc
- Ungefähre Uhrzeit des Tickausfalls : variiert aber ich denke eher gegen abend 20uhr
habe z.B. 2 prom befohlen in einer base zu landen per flotten befehl, hangar leer und groß genug.
Die eine hat es sofort getan die andrere erst 2 runden später ohne nachricht oder so
- Volk : Rin'tel'noc
- Ungefähre Uhrzeit des Tickausfalls : variiert aber ich denke eher gegen abend 20uhr
habe z.B. 2 prom befohlen in einer base zu landen per flotten befehl, hangar leer und groß genug.
Die eine hat es sofort getan die andrere erst 2 runden später ohne nachricht oder so
90
On 29 May 2012 at 09:12:52 CEST
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Ich kenne das Problem auch. Allerdings war es bei mir die Schiffräumung und der Flug von einem Planeten zum Nachbarplaneten. Laut Bericht dauert es 1 Runde sind aber 2 Runden die es wirklich fliegt.
Initiarum-Haufen
Jaffa des Anubis
Keine Ahnung ist schon länger her. xD Zu dem nutze ich bereits ein schnelleres Schiff und baue das Tel´tak grad auf den neuesten Stand um.
Initiarum-Haufen
Jaffa des Anubis
Keine Ahnung ist schon länger her. xD Zu dem nutze ich bereits ein schnelleres Schiff und baue das Tel´tak grad auf den neuesten Stand um.