Stars, Gates & Realities

 
Es hat sich quasi nichts geändert!
Evening greetings, Guest
Thursday, 21 Nov 2024
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Das die flugzeit berechnung nicht passt ist mir auch schon öfters aufgefallen das kann aber zb an langsamen triebwerken liegen so zb kann man manchmal nicht einmal den eigenen planeten einholen ... obwohl da steht 1 runde
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Mag sein aber das die schiffsräumng zu lange dauert ist aber nicht sinn der sache oder? ;) xD
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Ah Moment!

Die Schiffsräumung wird zwar mit einer Dauer von 1 Runden angezeigt, dauert aber in Wahrheit länger (Das steht in der Beschreibung des Befehls, soweit ich weiß).

Und dass die Flugzeit nur eine geschätzte Dauer angibt, hast du ja bereits selbst ergründet^^

Im Grunde müsste bei einem Tick-Ausfall aber der Zähler, der angibt, wieviele Runden lang der Befehl bereits ausgeführt wurde, nicht weiterzählen. Solange der Zähler mit den vergangenen Stunden übereinstimmt, gab es auch keinen Ausfall.

Schlage vor, dass du das nächste mal, wenn du einen Ausfall vermutest, sofort hier postest: Mit Anfangs- sowie End-Uhrzeit und Anfangs- sowie End-Runde, in denen du den Ausfall vermutest.
Da jeder Tick geloggt wird, kann ich dir dann sagen, ob es in dem Zeitraum eine Lücke gab, oder nicht.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Es ist ja so das bei der Räumng 5 Runden steht, aber ich teilweise über 24 Runden gewartet habe. Gibt es bestimmte Vorraussetzungen das der Befehl ausgeführt wird? Schiff war auf einem Planeten gelandet.
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die schnupper 8 hängt bei runde 101 fest. der runden nummer nach zu urteilen seit heute nacht bzw frühen morgen
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Behoben

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Citatim-Nebel (Speed-Galaxie)
Galaxie Citatim-Nebel
Runde 7
Also ein tick dauert 60 min und die Befehle des Letzen Ticks werden nicht ausgeführt.
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Na das wär aber ne Sensation...

Keine Ahnung, was du meinst. Da hat ein Tick einfach nicht stattgefunden. Kann vorkommen...

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Was immer das für ein Fehler ist;
er führt dazu dass ein Tick ausfällt und bis zum nächsten Tick 60 Minuten vergehen ehe wieder auf die normale Tickzeit zurück gesprungen wird.
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aber warum dauert dann ein tick in der SPEED gala 60 min ?
vllt kommst du ja in ts :) um es mir zu erklären ^^


Addendum (7 Aug 2012, 00:01:58 CEST):
aso geht es den danach wieder richtig und blue komm mal irc




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