Stars, Gates & Realities

 
Jede Realität birgt neue Gefahren
Evening greetings, Guest
Monday, 13 May 2024
2
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Hmm, also du stellst folgende Kombis dar, oder?

1.)
Orbit: Schiff A mit Ringen an Schiff U
Planet: Schiff P mit Ringen

2.)
Orbit: Schiff S mit Ringen
Planet: Schiff P mit Ringen

Also Fall 2 sollte auf jeden Fall funktionieren, S und P sollten auf das jeweils andere Schiff teleportieren können.
Wobei ich mir nicht ganz sicher bin, ob von P aus auf S teleportiert werden kann (Siehe folgendes).

Bei Fall 1 sollte auch A auf P teleportieren können.
Was dagegen wahrscheinlich nicht geht, ist dass von P aus auf A teleportiert werden kann. Da fehlt es noch an Implementierungen im Menü.
Wenn A auf P aber auch nicht geht, ist das wirklich ein Bug.

=> Falls du noch nicht in einer anderen Galaxie bist:
Kannst du das vielleicht noch nachstellen? Die Menüs können ja nach wie vor geöffnet werden, auch wenn das Spiel beendet ist...

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
1
S.u.
Wenn ich ein Schiff mit Ringen im Orbit habe, dass an ein unfertiges Objekt (in meinem Beispiel eine Größe 5 Raumbasis) angedockt ist und auf der Planetenoberfläche steht ein weiteres Schiff mit Ringen, so können diese beiden nicht miteinander kommunizieren.

Habe ich an das unfertige Objekt ein Schiff ohne Ringe angedockt, in derselben Umlaufbahn allerdings ein Schiff mit Ringen und so auch auf der Planetenoberfläche, kann ich problemlos Waren transportieren?

Das Ganze habe ich gegen Ende des Gigantia Haufens feststellen können.
Der Völkername: Dusseldeppen

Gruß




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