Stars, Gates & Realities

 
Mal gegen eine unsichtbare Wand gelaufen, wie?
Morning greetings, Guest
Monday, 29 Apr 2024
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Das Topic hab ich natürlich erst jetzt gesehen, wo die Gala ausgewertet ist :-/

Aber nichtsdestotrotz:
LordApollo, wie schon erwähnt wurde, hat es keinen Sinn die Galaxie weiterlaufen zu lassen.
Es waren knapp 10 Spieler noch aktiv, das Top-Ranking hatte mehrmals in den letzten Tagen gewechselt und alles sah insgesamt stark nach Stagnation aus...

Ein Sieger hätte sich vermutlich erst gezeigt, wenn so gut wie niemand mehr aktiv gewesen wäre.
Das hätte wiederum Zeit und Punkte für alle anderen Spieler gekostet.
Soweit sollte es nicht kommen. Dann besser jetzt einen Schlussstrich ziehen und noch die gute Chance im Gigantia-Haufen wahrnehmen.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Was soll diese Diskussion hier?
Die User haben keinen Zugriff auf Spielinterne Siegesbedingungen.

Jeder kennt die Siegesfläche und kann entsprechende Aktionen setzen.

Wenn es Atanamo zuviel Ticks werden dann schraubt er die Flächen eben runter.
Hier zu betteln es nicht runter zu setzen ist im falschen Bereich.

Dies hier ist der "User helfen User" Bereich.

Also richte deine Anfrage für effektivere Bearbeitung bitte direkt an Atanamo.
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Die Monsters haben einen zbs.: ich hab den eine voll ausgestatete daedalus gechekt
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..... jaaa genau.... ^^ nach 6000 runden unterentwickelter forschungsbaum... dann macht man was falsch. Man ist schon locker nach SPÄTESTENS 4000 Runden fertig außer man hat halt erst in runde 3000 immernoch 300-400 kolonisierte fläche wie in der limecito damals....

Naja diese Galaxie ist eins der Beispiele das unter "so sollte man es nicht machen" fällt. Ich kenne einen Spieler in der Limecito und ist schon fast fertig und das trotz viel zu wenig Forschungspunkte usw.

Aber es gibt einfach keinen guten Grund die Limecito weiter laufen zu lassen. soll das so weitergehen und jedes mal wenn wer bei 90% oder so an kommt geht einer her und vernichtet die basen?

wenn mal in der Ruhmeshalle rumguckst siehst was die rundenzeiten normalerweise so sind für eine galaxie...dann wirst entdecken das es meistens irgendwo zwischen 2000 und 3000 liegt...
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Gute Arbeit
Wieso sollte se keine Gute Arbeit sein ich wollte nur das die Galaxy nicht so schnell aufhört viele der user haben noch einen Relativ unterentwickelten Forchungsbaum.
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Also deine Schuld das es einfach net zu ende kam, wah? gute Arbeit... *Sarkasmus*

Naja ich binauch froh das es endlich zu ende ist und ich denk die leute der limecito auch.
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Beobachter, Sagosen
Ich hab ihre Basen ständig Zerstört besonders des Beobachter der War schon fast fertig hatte nur noch 0.30 % zu schaffen.
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Naja die Top 9 sind ja immerhin wieder "aktiv" ... hab eben nachgesehen. Aber wahrscheins nur damit die Punkte kassieren, lolz.

Aber bin auch der Meinung das mehr als genug Zeit da war um den Limecito-Cluster zu beenden. normalerweise ist ja hochaktivitätskrieg ~2500-3500 aller spätestens aber das haben hier die Leute irgendwie verpeilt und keiner hat wohl was gegen die Replis gemacht wodurch Expansion wohl auch problematisch wurde :P


Addendum (22 Nov 2012, 16:46:16 CET):
ne speed galaxie beschleunigen? also jetzt geht da total einer ab... lol das wäre die alte speed Galaxie wo es alle 15 mins getickt hat. Und eins kann ich dir aus Erfahrung sagen... du wirst mit deinem Tick net mal fertig bei den Flotten die ihr eigentlich haben müsstet.
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Bechleunigen
Na Ja man könnte den Cluster auch beschleunigen damit der gewinner schneller feststeht.
Das wäre ja auch ne Idee.
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Gigantia hat immerhin 2 Ticks pro Stunde... ist also nur bisschen langsamer als Speed...

Aber wie gesagt.... dann müsstest dich wenigstens anstrengen im Limecito ist 75% wenn nicht sogar 90% Inaktiv oder macht einfach nix mehr... Also wenn dir Spaß macht nicht anwesende Spieler abzuschlachten.... Und dann auch noch meinst das wäre wie David vs. Goliath weiß ich auch nicht.... ^^ kannst ja in die Speed rein da ist auch speed... :P




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