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Morning greetings, Guest
Monday, 29 Apr 2024
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Ach verdammt.

Danke für die Info.
Werd ich in ner kommenden Galaxie berücksichtigen.
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Es zählt nur jeder 10te freie Krieger und jeder 20ste freie Siedler.

Im Tooltip zur Truppenfeuerkraft wird angezeigt wie vielen Siedlern und Kriegern das entspricht.


Edited on 15 Jan 2014, 11:50:23 CET
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Truppenkampfkraft bei Basisverteidigung
ich habe da mal ne Frage zur Kampfkraft bei der Verteidigung einer Basis.

Da ich schon wieder von den Replikatoren angegriffen werde, habe ich jetzt versucht, solange die Schilde halten, ne Menge freie Krieger und Siedler in der Basis zu stationieren und somit deren KriegerAnzahl zu reduzieren.

Leider habe ich bemerkt, daß die Truppenkampfkraft NUR bei der Stationierung des ersten Siedlers von 0 auf 4 und ersten Kriegers von 0 auf 11 also insgesamt 15 ansteigt.
Die Stationierung jedes weiteren Siedlers bzw. Kriegers bringt aber keinen Zuwachs.

Ist euch das auch schon aufgefallen? Ist das nen Fehler?

Letztendlich vernichte ich somit nur 1 Krieger pro Runde, was mich nicht in die Lage versetzt den Angriff nur per Truppenstationierung abzuwehren.
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