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Sichtung des Monats: Wraith mit Haartönung!
Greetings, Guest
Wednesday, 30 Oct 2024
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Gelandetes Schiff Reparieren
Kann ich und wenn ja, wie, ein auf einem Planeten gelandetes Schiff, dessen Hülle beschädigt ist und somit nicht betrieben werden kann, reparieren?
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Ja geht aber nicht bei jeder Schiffsklasse
Momentan ist dies nur möglich, wenn es sich bei dem gelandeten Schiff um eine Raumfähre oder ein Rai'tak handelt. Da kann man (falls noch nicht vorhanden) Konstruktionsmodule einbauen und dann dem Schiff einen Selbstreparatur Befehl geben.

Nemo Me Impune Lacessit
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Falsches Abteil des Forums aber egal.

@Syborg deine Aussage ist nicht ganz korrekt. Es handelt sich bei dem Schiff wahrscheinlich um die Antiker Korvette, da er ja meinte es sei nur die Hülle beschädigt.

@Feanor: Ja, indem du abhebst und dann z.B. in deiner Heimatbasis landest. Wichtig: Eine Raumwerft muss in Betrieb sein und es darf in der Basis aktuell nichts gebaut werden. Dann geht die Baukraft an das Schiff und das Schiff wird repariert/gebaut.
Sollte das Schiff jedoch keine oder ausgefallene Antriebsmodule haben, trifft der Fall zu, den Syborg beschrieben hat.
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Topic verschoben
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Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Gelandetes Schiff Reparieren
Es ist eine Antiker Korvett, die von einem Besiegten Spieler, die ist leider nicht flugfähig, da steht jedoch, wenn ich versuche in Modul auszubauen, das das Schiff in einen Dock zu "schleppen" wäre. Gibt es so eine Funktion? wäre mir in den Befehlen nicht aufgefallen
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Leider gibt es da noch keine Möglichkeit das Schiff zu reparieren. Nur in den genannten Fällen hast du eine Möglichkeit dazu.

Mit dem Schleppen ist eigentlich das Andocken mit einem Schiff - welches Größer ist als das zu schleppende - und dann mittels Sublicht-Antriebe das beschädigte Schiff abzuschleppen.

Schiffe die flugunfähig und gelandet sind und auch kein Konstruktionsmodul haben sind entweder ein nettes Lager oder eine Rohstoffquelle mittels abriß.
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