Stars, Gates & Realities

 
Meine Güte, ein Furlinger!
Greetings, Guest
Friday, 26 Apr 2024
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Mh, nein einen neuen Energiekern bauen und einlagern ist das einzige was mir einfällt.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Vielen Dank!
Auch wenn diese Frage ein eigener Thread wert wäre, stelle ich sie hier trotzdem.

Und zwar wollte ich den Energiekern meines Schiffs verbessern. Dabei ist mir der Anfängerfehler: "Wie lande ich im Hangar und nicht auf dem Planeten" unterlaufen. Nun habe ich den vorherigen Energiekern schon verschrottet und kann mein Schiff nicht mehr starten und erneut korrekt landen. Über einen Roboter-Arm verfügt es nicht.

Was mache ich nun?
Die einzige Lösung die mir einfällt wäre ein neues Schiff bauen, Energiekern im Hangar bauen, einlagern und ins andere Schiff transferieren.
Ich hoffe aber es gibt eine elegantere Lösung
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Es reicht wenn die Raketenwerfer als Waren mitgegeben werden.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Raketenwerfern
Hallo liebe SGR Veteranen,

wie genau verwende ich die mobilen Raketenwerfer?
Reicht es sie einer Truppe Krieger zu geben (ins Inventar bzw. als Ware) oder muss man die noch ausrüsten?
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