Greetings, Guest
Wednesday, 15 Jan 2025
81
On 2 May 2016 at 13:53:11 CEST
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Ein wahres Wort. :-)
Die Replis sind schließlich nicht dazu da, euch die Langeweile zu vertreiben. :-P
Die Replis sind schließlich nicht dazu da, euch die Langeweile zu vertreiben. :-P
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
82
On 5 May 2016 at 00:00:58 CEST
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Ah, einer hat es wenigstens ansatzweise versucht. Ein einzelnes Hatak mit Jaegern war auf meinem Radar zu sehen.
Nur leider ist es wieder verschwunden :-(
Nur leider ist es wieder verschwunden :-(
83
On 11 May 2016 at 20:47:35 CEST
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Ich möchte noch anmerken,
daß in diesem Stadium, die Zerstörung mancher Replikatorenbasen auf schon verbrauchten Planeten (Ressis sind alle, sodaß keine neuen Replisiedler/-Krieger erzeugt werden) dazu führt, daß die Replikatoren versuchen diesen Verlust wieder auszugleichen.
Auch scheint die Menge der notwendigen Siedler + Krieger zur Ausbreitung an die vorhandene Menge von RepliBasen gekoppelt zu sein.
Sprich: weniger RepliBasen, desto weniger Siedler /Krieger sind für die Ausbreitung der Replis notwendig und können dem erstplatzierten (vorderen Plätzen)
öfter an die Tür klopfen.
Danke auch an die 2 mutigen Spieler, die sich zu einem Krieg gegen mich entschlossen haben.
Ich werde keine weiteren (Vergeltungs-) Angriffe fliegen, es sei denn es ist gewünscht oder es tritt ein neuer Gegener mit in den Krieg ein.
Wegen der Langeweile und so ^^
Addendum (11 May 2016, 20:57:55 CEST):
Bin auch gern bereit zu warten bis mancher bessere Schiffsmodule erforscht und eingebaut hat, um im Anschluß eine Schiffsschlacht zu schlagen.
daß in diesem Stadium, die Zerstörung mancher Replikatorenbasen auf schon verbrauchten Planeten (Ressis sind alle, sodaß keine neuen Replisiedler/-Krieger erzeugt werden) dazu führt, daß die Replikatoren versuchen diesen Verlust wieder auszugleichen.
Auch scheint die Menge der notwendigen Siedler + Krieger zur Ausbreitung an die vorhandene Menge von RepliBasen gekoppelt zu sein.
Sprich: weniger RepliBasen, desto weniger Siedler /Krieger sind für die Ausbreitung der Replis notwendig und können dem erstplatzierten (vorderen Plätzen)
öfter an die Tür klopfen.
Danke auch an die 2 mutigen Spieler, die sich zu einem Krieg gegen mich entschlossen haben.
Ich werde keine weiteren (Vergeltungs-) Angriffe fliegen, es sei denn es ist gewünscht oder es tritt ein neuer Gegener mit in den Krieg ein.
Wegen der Langeweile und so ^^
Addendum (11 May 2016, 20:57:55 CEST):
Bin auch gern bereit zu warten bis mancher bessere Schiffsmodule erforscht und eingebaut hat, um im Anschluß eine Schiffsschlacht zu schlagen.
84
On 12 May 2016 at 20:06:49 CEST
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Es war ein versuch Wert :P
What doesn't transmit light creates its own darkness.
85
On 13 May 2016 at 12:50:41 CEST
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Ein hoch auf alle mutigen Spieler die nicht nur wehrlose Voelker angreifen.
Den Replis in dieser Galaxie wurde ziemlich frueh sehr effizient entgegengehalten. Gratulation, wurde oft versucht aber selten wirklich geschafft.
Den Replis in dieser Galaxie wurde ziemlich frueh sehr effizient entgegengehalten. Gratulation, wurde oft versucht aber selten wirklich geschafft.
Gaming it's not only fun ... it's passion !
86
On 22 May 2016 at 15:29:45 CEST
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Damit die News nicht untergehen:
Bitte die letzten 2 Newseinträge lesen - Es gibt 2 neue Galaxien. Eine davon ist eine Sudden Death extra für euch Spieler aus der Vrinn-Spirale!
Bitte die letzten 2 Newseinträge lesen - Es gibt 2 neue Galaxien. Eine davon ist eine Sudden Death extra für euch Spieler aus der Vrinn-Spirale!
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
87
On 23 May 2016 at 19:06:55 CEST
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@ Atanamo
heisst jetzt sudden death das wir uns die köpfe wegpusten sollen? :P
heisst jetzt sudden death das wir uns die köpfe wegpusten sollen? :P
What doesn't transmit light creates its own darkness.