Greetings, Guest
Thursday, 2 May 2024
225
On 4 Dec 2012 at 15:00:39 CET
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Ronin, mach mal den Schild aus und probiers nochmal....? eigt. müsste der großteill des Schadens an der Wendigkeit verloren gehen? weil eigt. dürften zumindest die Jäger net so viel Schaden kassieren, meine Jäger haben z.B. selbst gegen die basis nur ein paar hundert schaden gefangen (kann aber evtl. auch daran liegen weil ich mit so vielen schiffen angegriffen hab lol)
Ansonsten... Nuja wie gesagt Basen vermeide ich derzeit der Replikatoren, geb mir noch 100-200 runden und ich hab meine Plasma TGs...
Ansonsten... Nuja wie gesagt Basen vermeide ich derzeit der Replikatoren, geb mir noch 100-200 runden und ich hab meine Plasma TGs...
224
On 4 Dec 2012 at 08:41:36 CET
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Morgen,
ich habe gerade Testweise mit einem Hyperjäger die Replibasis auf Xomm angegriffen.
_____________
Wir wurden vom Abwehrfeuer der Basis "Omega 02-E2" der "X-R2 Einheiten" getroffen!
Feindliche Feuerkraft: 2565
Von Schilden kompensiert: 200
Schaden an Schiffsrumpf: 1773
Schaden an Schiffsmodulen: 592
Eigene Verluste: 0 Siedler und 0 Krieger
____________________
Damit steht die Hülle jetzt auf 55,68%
Ein Jägerangriff fällt also auch flach, die halten gerade mal 1 Runde durch...
Naja, Truppen auf Xomm besiegt. Wer macht beim Rudelknüppeln auf die Basis mit?
________________
Zustand: 48400 / 48400
Gebäude: 37900 / 37900
Befestigung: 10500 / 10500
Verteidigung: Einfall nicht möglich
Feuerkraft: 18000
Schildstärke: 9600
Tarnstatus: Sichtbar
________________
Freiwillige vor!
Wer mit was und wieviel?
MfG
ich habe gerade Testweise mit einem Hyperjäger die Replibasis auf Xomm angegriffen.
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Wir wurden vom Abwehrfeuer der Basis "Omega 02-E2" der "X-R2 Einheiten" getroffen!
Feindliche Feuerkraft: 2565
Von Schilden kompensiert: 200
Schaden an Schiffsrumpf: 1773
Schaden an Schiffsmodulen: 592
Eigene Verluste: 0 Siedler und 0 Krieger
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Damit steht die Hülle jetzt auf 55,68%
Ein Jägerangriff fällt also auch flach, die halten gerade mal 1 Runde durch...
Naja, Truppen auf Xomm besiegt. Wer macht beim Rudelknüppeln auf die Basis mit?
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Zustand: 48400 / 48400
Gebäude: 37900 / 37900
Befestigung: 10500 / 10500
Verteidigung: Einfall nicht möglich
Feuerkraft: 18000
Schildstärke: 9600
Tarnstatus: Sichtbar
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Wer mit was und wieviel?
MfG
Kekse über alles!
Rebus, Thalia, SalSokar, SG-Fan, Gate-User, Syborg und Lord Anubis haben sie gespendet...
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223
On 3 Dec 2012 at 22:03:39 CET
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lol.... allein die 40k schilde.... ^^ brauchst gut 80 al'kesh / Promis (wenn die 1000 FK oder mehr haben)
oder halt 80 meiner zukünftigen Plasma-TGs
oder halt 80 meiner zukünftigen Plasma-TGs
222
On 3 Dec 2012 at 21:46:29 CET
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Wenn genug Leute angreifen schaffen wir es auch die Zero Prime in einer Runde zu zerstören.
221
On 3 Dec 2012 at 19:27:23 CET
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Ronin.... pure Gewalt und die basen in 1-3 Runden vernichten ^^ je kürzer der Kampf desto unwahrscheinlicher werden Repli Blöcke rumgefeuert in der Heresia z.B. war jede Basis in 1-2 ticks kaputt, hab nie was verloren bis auf die fast kaputtene schiffe und todesgleiter...
Vllt. auch nur Zufall ^^ aber wenn ich die Plasmawaffen hab kommen die erstmal in meine TGs und dann werden die basen auch vernichtet ... naja wenn die Transport(Ha)'taks dann auch fertig sind :P
Vllt. auch nur Zufall ^^ aber wenn ich die Plasmawaffen hab kommen die erstmal in meine TGs und dann werden die basen auch vernichtet ... naja wenn die Transport(Ha)'taks dann auch fertig sind :P
220
On 3 Dec 2012 at 19:20:51 CET
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So, die hälfte der krieger sind erledigt und die fähren verrichten ihre arbeit perfekt. Die basis ist aber ein anderes kaliber. Bringen jäger da was? Oder hilft nur pure gewalt? Um zu hohe verluste zu vermeiden sollte es einen konzentrierten angriff von mehreren spielern geben, oder?
Kekse über alles!
Rebus, Thalia, SalSokar, SG-Fan, Gate-User, Syborg und Lord Anubis haben sie gespendet...
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219
On 3 Dec 2012 at 18:13:40 CET
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Quote:
Es ist bekannt das Replis Ihr feuer an die Schilde anpassen, der Unterschied ist jedoch wenn nicht mehr genug Replis da sind um auf diese Feuerkraft zu kommen, dann helfen die Schilde wieder ^^
Addendum (3 Dec 2012, 18:13:56 CET):
net zu vergessen da im normalen krieg schiffe ohne schilde totaler mist wären....
Merke, Schilde bringen absolut nichts gegen die kleinen Mistviecher.
Ich wusste das sich ihre Feuerkraft mit den Schilden anpasst, aber ich hatte nicht damit gerechnet das die Schilde komplett "ausgeglichen" werden.
Es ist bekannt das Replis Ihr feuer an die Schilde anpassen, der Unterschied ist jedoch wenn nicht mehr genug Replis da sind um auf diese Feuerkraft zu kommen, dann helfen die Schilde wieder ^^
Addendum (3 Dec 2012, 18:13:56 CET):
net zu vergessen da im normalen krieg schiffe ohne schilde totaler mist wären....
218
On 3 Dec 2012 at 16:55:10 CET
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Ich helfe im System XOMM mit
Addendum (3 Dec 2012, 17:58:01 CET):
Na super, ich kriege durch die Replikatoren genauso viel schaden wie Ronin obwohl ich alles voll Schilde habe und er alles voller Railguns hat bei Xomm...
Merke, Schilde bringen absolut nichts gegen die kleinen Mistviecher.
Ich wusste das sich ihre Feuerkraft mit den Schilden anpasst, aber ich hatte nicht damit gerechnet das die Schilde komplett "ausgeglichen" werden.
Addendum (3 Dec 2012, 17:58:01 CET):
Na super, ich kriege durch die Replikatoren genauso viel schaden wie Ronin obwohl ich alles voll Schilde habe und er alles voller Railguns hat bei Xomm...
Merke, Schilde bringen absolut nichts gegen die kleinen Mistviecher.
Ich wusste das sich ihre Feuerkraft mit den Schilden anpasst, aber ich hatte nicht damit gerechnet das die Schilde komplett "ausgeglichen" werden.
217
On 3 Dec 2012 at 15:02:44 CET
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Ich hab nix anderes bisher gefunden von den Replis, hier mal aktuelle basenliste (damit man evtl. net in ältere beiträge gucken muss + der PON plani wurd von replis gesäubert):
Omega 04-E2 [E2]
Goa'uld Tempelstadt
Größe 5
POD-423
Wüstenmond
Größe 5
Sternsystem Woskun
X-R1 Einheiten Reproduktionsnest [E3]
Replikatoren Reproduktionsnest
Größe 1
P9N-209
Eisplanet
Größe 4
Sternsystem Norion
Zero One [E2]
Replikatoren Hauptbasis
Größe 5
P2D-133
Waldplanet
Größe 5
Sternsystem Libra
Omega 02-E2 [E2]
Goa'uld Standardbasis
Größe 3
POB-806
Waldmond
Größe 3
Sternsystem Xomm
Addendum (3 Dec 2012, 15:03:38 CET):
da wo meine 2 Basen mal waren muss man natürlich noch ne E3 dazu denken da die Replis ja überall die E3 basen bauen.... bis auf deren Primes.
Omega 04-E2 [E2]
Goa'uld Tempelstadt
Größe 5
POD-423
Wüstenmond
Größe 5
Sternsystem Woskun
X-R1 Einheiten Reproduktionsnest [E3]
Replikatoren Reproduktionsnest
Größe 1
P9N-209
Eisplanet
Größe 4
Sternsystem Norion
Zero One [E2]
Replikatoren Hauptbasis
Größe 5
P2D-133
Waldplanet
Größe 5
Sternsystem Libra
Omega 02-E2 [E2]
Goa'uld Standardbasis
Größe 3
POB-806
Waldmond
Größe 3
Sternsystem Xomm
Addendum (3 Dec 2012, 15:03:38 CET):
da wo meine 2 Basen mal waren muss man natürlich noch ne E3 dazu denken da die Replis ja überall die E3 basen bauen.... bis auf deren Primes.
216
On 3 Dec 2012 at 14:29:13 CET
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Bin dabei,
dezeit suche ich mit 2 Promis den Planeten im Xomm System, wo liegt der im Moment?
Addendum (3 Dec 2012, 14:37:47 CET):
Gefunden...
Promis und Fähren sind unterwegs in den Orbit...
dezeit suche ich mit 2 Promis den Planeten im Xomm System, wo liegt der im Moment?
Addendum (3 Dec 2012, 14:37:47 CET):
Gefunden...
Promis und Fähren sind unterwegs in den Orbit...
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