Stars, Gates & Realities

 
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Morning greetings, Guest
Wednesday, 4 Dec 2024
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Aber es wird komplizier wenn man Planeten aufleuchten lassen will die mittlerweile einen anderen Besitzer haben!


@Versteckte Basis(kleiner spam)

Ich finde unlogisch das man sobald man sie einmal entdeckt hat und wieder weg ist zwar nicht mehr einsehen kann sie aber trotzdem angreifen kann
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Voll dafür, man weiss ja eh wo die Planeten sind (Objektliste), aber so bleibt einem das ewige umschalten zwischen Objektliste und Galaxiekarte erspart!
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@Blue:
Ich glaub, du hast da was falsch verstanden: Es werden nicht alle Planeten eines Volkes markiert, sondern natürlich nur diejenigen, die man kennt.

Ich hatte jetzt auch nur vor, die Planeten zu markieren, auf denen man eine Basis des Volkes kennt (was btw. vom letzten Stand ausgeht, auch wenn man als Mensch weiß, dass er vll nicht mehr dort ist).
Und eben die aktuell bekannten Schiffe.

@Raah:
Jap, das ist auch so gesehen ein Bug. Der wird beim nächsten Update behoben.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Dann kann man nur noch angreifen wenn ein Schiff in der Nähe ist??

Einfach in der Gegend rumballen biss die Tarnung aufgibt wäre die jetztige Lösung..Mann weiß ja dass sie da ist

Verschwindet die Basis dann wieder aus der Objekteliste??

Back to Topic Aber ich bin dafür das man jeweils nur einen Spieler keine Spielergruppen angezeigt bekommen soll!(Zwecks der Übersicht)
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@Atanamo
Ich habe es schon verstanden, aber es erleichtert den Leuten dennoch die Arbeit ungemein...
die sich einige ohne solcher Vereinfachung nicht antun würden.
Wie es auch in unserer Gesellschaft liegt sind viele Probleme nur deswegen vorhanden, weil solche Vereinfachungen fehlen
und das ermöglicht jedem Konkurrenten bessere Chancen.

Da könnte man ja gleich einen Auto-Eroberer einfügen -.-

@Raah 101
Atanamo hat bereits erwähnt dass da höchstens 1 Spieler angezeigt werden kann.
Aber nach wie vor halte ich davon nichts.
Denn eine wichtige Sache die über Gewinnen und Verlieren entscheidet ist eben das Angagment der einzelnen Spieler.
Heißt also dass wir uns durch solche Vereinfachungen noch mehr ernsthaftere Gegner schaffen werden.
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@Blue:
Also ich verstehe deine Argumentation dennoch nicht^^
Ich mein, um die betreffenden Planeten eines Volkes zu kennen, muss man ja schonmal da gewesen sein. Dann findet man auch zurück...
Es ist ja keine fehlende Information, dass die Lage bekannter Planeten kennt. Der Vorschlag ist nur ein Komfort-Feature, das auch schön die Übersicht über die Reiche zeigen kann...

Man kann ebenso gut über die Objektliste das selbe erreichen.
Zumal man später Schiffe auch anders ein Navigationsziel als über die Galaxiekarte geben kann. Man soll ein Ziel auch einfach aus einer Drop-Down-Liste wählen können (Ähnlich wie bei der Stargate-Anwahl).

Zudem hat ja Qwerot schon angedeutet, dass es bereits mit dem aktuellen Stand möglich ist, wenn man nur 1-2 Feinde hat...

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Ja aber wer macht sich die Arbeit?
In der letzten Galaxie die ich gespielt habe habe ich mit einem ganz einfachen Namenssystem der Planeten und Basen eine derartige Verwirrung stifften können,
dass man mich wirklich nur über die Objektliste und Galaxiekarte finden hätte können.

Bei so einer Vereinfachung werden mehr Leute dazu angeregt sein schnell zu erobern und ihre Feinde zu vernichten.
Es gibt nicht allzu viele Leute die sich die Arbeit antun und alles selbst suchen

und genau das ist ein Hindernis für die Eroberer und ein Schutz für die Verteidiger.

Wenn wir hier alles dermaßen vereinfachen würden, wo bliebe dann noch der Puffer für menschliches Versagen?
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Namenssystem? Wie sieht das dann aus?
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Es kommt dann, wenn es gemacht wird, eine weitere Markierung hinzu, so das der Spieler, über den man einen Überblick haben will, in einer anderen Farbe markiert wird.
So wie man selbst ist ja schon hervorgehoben ist.
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Ich meinte Blue's Verwirrungstaktik ^^




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