Stars, Gates & Realities

 
Eine Stadt mit Grundrissen einer Schneeflocke?
Morning greetings, Guest
Friday, 31 Jan 2025
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So, ich will mal meine Meinung kundgeben:

Generell würde ichs gutfinden, wenn man Basentypen ändern kann. Ich persönlich würde dann immer eine Standartbasis bauen und je nachdem, was ich brauche, spezialisiere ich die Basis dann.

1. Bauplätze:
Der neue Basistyp muss mindestens die gleiche Anzahl an Bauplätzen haben.

2. Basis-Größe:
Basisgröße bleibt erhalten.

3. Ressourcen:
Nur die Kosten für den Neubau des Basistyps.

4. Bau-Aufand:
Wie wärs mit dem halbem Bauaufwand für eine neue Basis des jeweiligen Basentyps.

5. Basis-Bonus:
Bonus wird zurückgesetzt. Außerdem könnte man ja einen Malus einführen. Ausgebaute Basen bekommen z.B. einen Malus auf Befestigung, da halt die alten Befestigungsanlagen umstrukturiert werden müssen -> nicht so effektiv wie bei Neubau.


Man könnte das ganze vielleicht mit einem Computertower vergleichen. Wenn man sich nen neuen kauft, kann man später immer noch ne bessere Grafikkarte reinbauen. Aber wenn irgendwann der Prozessor 'veraltet' ist, würde eine neue Grafikkarte nicht die Leistung bringen, die sie zusammen mit einem neuen Prozessor bringen würde.
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-> Wechsel nur zu basen gleicher/größerer Ordnung
-> Boni nur vom Aktuellen Stützpunkttyp
-> Ausbau auf 3 mal Beschränken
-> Kosten jedesmal wie für Neubau

Die Frage ist nicht was man als Waffe benutzt, sondern wie, die einen Heerführer von einem Babaren unterscheidet




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