Evening greetings, Guest
Sunday, 6 Apr 2025
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On 11 Mar 2007 at 15:44:19 CET
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öhm ein schwarzes loch entsteht wenn ein Stern(Sonne) "implodiert" und zur SuperNova wird. dabei wird die masse so stark verdichtet dass ein so genanntes schwarzes loch entsteht. Da die dichte ne Billionen Mal größer ist als blei hat das schwarze Loch eine Dementsprechende Anziehungskraft. Und det ding wird immer dichter->Beinhaltet massig von Energie
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On 17 Mar 2007 at 21:36:43 CET
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finde die idee nur mittelmäßig.
vll man könnte das so reinbringen dass man mit einem schiff zufällig irgendwo am rande der galaxis EIN supergate endeckt, dass zu einer anderen galaxie führt, aber dann in beide richtungen, dort könnte man dann neue planeten finden (mit sg's) und vll n paar secrets.
ps: man sollte dort dann auch 2 energiequellen finden können mit der man eine stargateverbindung zur anderen galaxie herstellen kann.(eins für jede seite)
mfg
vll man könnte das so reinbringen dass man mit einem schiff zufällig irgendwo am rande der galaxis EIN supergate endeckt, dass zu einer anderen galaxie führt, aber dann in beide richtungen, dort könnte man dann neue planeten finden (mit sg's) und vll n paar secrets.
ps: man sollte dort dann auch 2 energiequellen finden können mit der man eine stargateverbindung zur anderen galaxie herstellen kann.(eins für jede seite)
mfg
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On 17 Mar 2007 at 22:47:55 CET
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Ähm auch wenn es von dem eigentlichen Thema weggeht, wegen dem Basisproblem und Raumschiffen. Zu der sache mit dem Schwarzen Loch wollte ich noch anmerken, das die Ori Supergates, soweit ich mich errinere von Mikrosingularitäten ihre Energie beziehen, sprich also von Miniatur Gravitationsquellen, z. B. von kleinen Schwarzen Löchern, diese müssen aber nicht unbedingt durch eine Super Nova entsthehen, wobei das auch irgendwie unschön wäre wenn man seinen Planeten verlieren würde, nur damit jemand so eine Energiequelle hat. Und der vorschlag mit der äh "interphasen-Tarnvorrichtung", es würde mich verwundern wenn jedes Volk über diese Technologie verfügen würde, ich würde diese Technologie in diesem fall in eine ähnliche Schublade wie die Transporter Technologie stecken, die Völker die über solche Technologie verfügen, für diese stellt sich das Basis Problem in gewisser weise nicht, bzw. nicht so wie für andere Völker, welche nicht über diese Technologie verfügen.
39
On 5 Apr 2007 at 19:29:22 CEST
...
kleiner einwurf...
wurde nicht mal gesagt, dass es die ori als rasse für einen spieler nie geben wird, weil sie atanamo zu mächtig sind? somit wäre die diskusion über supergates erledigt. denn nur die ori haben supergates entwickelt.
es wurde zwar nie erwähnt das nicht ein npc als ori in die galaxie eintritt aber man weiß ja nie. denn hier würde sich ein supergate anbieten, das irgendwo "entsteht" und von da aus eine invasion von orischiffen stattfindet welche von allen spielern dieser galaxie aus bekämpft wären. wäre sicher ein netter nebeneffekt...
wurde nicht mal gesagt, dass es die ori als rasse für einen spieler nie geben wird, weil sie atanamo zu mächtig sind? somit wäre die diskusion über supergates erledigt. denn nur die ori haben supergates entwickelt.
es wurde zwar nie erwähnt das nicht ein npc als ori in die galaxie eintritt aber man weiß ja nie. denn hier würde sich ein supergate anbieten, das irgendwo "entsteht" und von da aus eine invasion von orischiffen stattfindet welche von allen spielern dieser galaxie aus bekämpft wären. wäre sicher ein netter nebeneffekt...
Kekse über alles!
Rebus, Thalia, SalSokar, SG-Fan, Gate-User, Syborg und Lord Anubis haben sie gespendet...
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40
On 5 Apr 2007 at 23:04:51 CEST
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wie stehts eig mit missionen die man dann machen muss??? z.B. vernichten sie die replikatoren in diesem universum???
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On 19 Apr 2007 at 13:15:58 CEST
Ja
Werden die vernichtet oder gefangen genommen was sehrwarscheinlich nicht geht.
42
On 19 Apr 2007 at 15:39:42 CEST
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Ich vermute, das man kleine Blechbüchsen recyceln sollte. Ist besser für die Umwelt. Höchstwahrscheinlich zerstören, ist das einzig sinnvolle.
Aber das mit den Missionen ist nicht schlecht. Man könnte ja aus den Replikatorenstücken Rohstoffe gewinnen (die werden zu, was sie fressen).
z.Bsp.: Ich töte 200 Replikatoren und bekomme dafür 2 Kisten Silicium wegens Schaltkreise oder so.
Oder ich zerstöre eine Replibasis und bekomme 200 Punkte gut geschrieben.
Oder man kann die Basen erobern, was aber höchstwahrscheinlich nicht geht.
@Anatamo: Du könntest mir auch mal sagen ob du meine E-Mail bekommen hast, da ja deine hier im Forum angezeigte Adresse nicht funzt.
Aber das mit den Missionen ist nicht schlecht. Man könnte ja aus den Replikatorenstücken Rohstoffe gewinnen (die werden zu, was sie fressen).
z.Bsp.: Ich töte 200 Replikatoren und bekomme dafür 2 Kisten Silicium wegens Schaltkreise oder so.
Oder ich zerstöre eine Replibasis und bekomme 200 Punkte gut geschrieben.
Oder man kann die Basen erobern, was aber höchstwahrscheinlich nicht geht.
@Anatamo: Du könntest mir auch mal sagen ob du meine E-Mail bekommen hast, da ja deine hier im Forum angezeigte Adresse nicht funzt.
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On 20 Apr 2007 at 00:12:36 CEST
Mail-Adresse von Atanamo
Also wenn du *EDITED* meinst, da kamen Mail's von mir immer an ...
Ist aber die, die er bei seinem Acc hinterlegt hat.
EDIT BY Atanamo: Um Gottes Willen: Geb niemals eine Email-Adresse klar lesbar irgendwo an. Ich hab keine Lust, dass Spam-Bots die entdecken!
Ist aber die, die er bei seinem Acc hinterlegt hat.
EDIT BY Atanamo: Um Gottes Willen: Geb niemals eine Email-Adresse klar lesbar irgendwo an. Ich hab keine Lust, dass Spam-Bots die entdecken!
ERST denken, DANN posten ...
44
On 19 Apr 2007 at 16:33:09 CEST
-
Jo genau die und dann erhalte ich immer:
This is the mis02.de program at host mis02.de.
I'm sorry to have to inform you that your message could not
be delivered to one or more recipients. It's attached below.
For further assistance, please send mail to
If you do so, please include this problem report. You can
delete your own text from the attached returned message.
The mis02.de program
(expanded from ): host
mx0.gmx.net[213.165.64.100] said: 550-5.7.1 {mx086} The recipient does not
accept mails from 'web.de' over foreign mailservers 550 5.7.1 (
http://portal.gmx.net/serverrules ) (in reply to RCPT TO command)
Das ist gar nicht gut.
This is the mis02.de program at host mis02.de.
I'm sorry to have to inform you that your message could not
be delivered to one or more recipients. It's attached below.
For further assistance, please send mail to
If you do so, please include this problem report. You can
delete your own text from the attached returned message.
The mis02.de program
mx0.gmx.net[213.165.64.100] said: 550-5.7.1 {mx086} The recipient does not
accept mails from 'web.de' over foreign mailservers 550 5.7.1 (
http://portal.gmx.net/serverrules ) (in reply to RCPT TO command)
Das ist gar nicht gut.
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On 29 Apr 2007 at 00:59:01 CEST
schiff-tor-untergrundbasis-problem
um auf das problem zurück zu kommen: ich wäre für vorschlag nummer 3.
Das Schiff wird bei Ankunft zerstört. (Da man nicht unbedingt weiß, wo man rauskommt, wäre das natürlich nicht sehr schön)
grund: man könnte dies auch indirekt als waffe einsetzen. ich nehme mal an, dass wen ein schiff durchgeschickt wird und explodiert weils wo gegen fliegt, die basis schaden nimmt oder krieger getötet werden oder def ausgeschaltet wird.
und wenn man ein schiff zu nem freund schickt dann weiß man ja wo des gate steht oder? und eine untergrundbasis kann ja auch wie atlantis eine art auffangenergieleitstral senden und ankommende schiffe, egal ob freund oder feind, sanft landen lassen. dann hätte man auch gleich kriegsbeute wenn der gegner nichts von weiß.
und wenns zu nem unbekanntem planni hingeht dann halt davor ne sonde durchschicken.(weiß nicht obs des gibt,mit planeten sonden und so, bin neu und hab mich noch nicht ganz durchgelesen, also sorry wenn ich mich da irre, aber wenns des nciht gibt dann wär des ne gute idee fürs spiel)
Das Schiff wird bei Ankunft zerstört. (Da man nicht unbedingt weiß, wo man rauskommt, wäre das natürlich nicht sehr schön)
grund: man könnte dies auch indirekt als waffe einsetzen. ich nehme mal an, dass wen ein schiff durchgeschickt wird und explodiert weils wo gegen fliegt, die basis schaden nimmt oder krieger getötet werden oder def ausgeschaltet wird.
und wenn man ein schiff zu nem freund schickt dann weiß man ja wo des gate steht oder? und eine untergrundbasis kann ja auch wie atlantis eine art auffangenergieleitstral senden und ankommende schiffe, egal ob freund oder feind, sanft landen lassen. dann hätte man auch gleich kriegsbeute wenn der gegner nichts von weiß.
und wenns zu nem unbekanntem planni hingeht dann halt davor ne sonde durchschicken.(weiß nicht obs des gibt,mit planeten sonden und so, bin neu und hab mich noch nicht ganz durchgelesen, also sorry wenn ich mich da irre, aber wenns des nciht gibt dann wär des ne gute idee fürs spiel)