Stars, Gates & Realities

 
38! / 32! - Die Zahl, die es zu knacken gilt
Morning greetings, Guest
Friday, 3 May 2024
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Cool, das war einfacher als ich gedacht hatte. :D

Allons-y!
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Ist schon geplant - zumindest in meinem Kopf ;-)

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Mir ist aufgefallen, dass die Systeme eines Schiffs immer automatisch deaktiviert sind, wenn das Schiff neu errichtet wird.
Es kann auch nicht aktiviert werden, solange es nicht den nötigen Zustand und genug Energie hat.

Das macht es schwer, Schiffs-Missionen im Voraus zu planen. Versucht man, ein inaktives Schiff bei Fertigstellung abheben zu lassen, startet es nicht, da man die Hauptsysteme manuell aktivieren muss.
Aus diesem Grund würde ich zwei Befehle zum Aktivieren und Deaktivieren der Hauptsysteme vorschlagen, sofern das nicht ins Konzept fuscht.

Grüße vom Doc!

Allons-y!
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