Morning greetings, Guest
Friday, 1 Nov 2024
31
On 20 Dec 2010 at 18:19:19 CET
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its done... zumindest mal nachgefühl und in ungefährer Anlehnung an die richtlinie hab ich den Forschungsaufwand für die Goauld eingetragen... das wird 100%ig überarbeitungsbedürftig sein, aber ist zumindest mal nen grober richtwert...
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'=Che-V-roN='
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CheVroN I online, gewaltig^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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On 20 Dec 2010 at 21:33:47 CET
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Gute Arbeit Orlin. Nur ein kleiner Verbesserungsvorschlag: Die Nebentechs sollen einen geringeren Aufwand haben als die nächste Tech im Hauptstrang, damit die Leute auch die Nebentechs erforschen bevor sie im Haupttrang weitergehen.
Außederm habe ich die Kristall-Datenbank als einmalig baubares Forschungsgebäude eingefügt und die Luftforschungsbasis rausgeworfen. Keine Sorge, eine fliegende Basis gibt es trotzdem.
Außederm habe ich die Kristall-Datenbank als einmalig baubares Forschungsgebäude eingefügt und die Luftforschungsbasis rausgeworfen. Keine Sorge, eine fliegende Basis gibt es trotzdem.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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On 20 Dec 2010 at 21:42:11 CET
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kk. ich kuck morgen noch mal drüber und ändere das.
danke für den honig ;-)
danke für den honig ;-)
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CheVroN I online, gewaltig^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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On 21 Dec 2010 at 13:51:59 CET
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alles klar. ich hab den hauptstrang teurer als die "nebenstränge" gemacht!
in wie weit man das ganze dann noch mal anpassen muss, werden wir dann sehen...
(PS: der todesgleiter ist mit absicht teurer...)
in wie weit man das ganze dann noch mal anpassen muss, werden wir dann sehen...
(PS: der todesgleiter ist mit absicht teurer...)
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CheVroN I online, gewaltig^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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On 28 Dec 2010 at 16:22:00 CET
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Wenn du lust hast kannst du ja noch den Menschen Tree mit dem Aufwand überarbeiten. Aber nicht so hoch wie bei den Goas.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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On 28 Dec 2010 at 20:09:34 CET
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alles klar. ich kuck drüber und werd was draus machen. dann ist bestimmt schon bald er kleine Tree online :-)
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CheVroN I online, gewaltig^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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On 30 Dec 2010 at 15:45:30 CET
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Forschungsaufwand für Menschen und Goauld ist hiermit fertig gestellt...
Reihenfolge ebenfalls fertig... wartet alles nur noch auf die prüfung...
Nachtrag von Atanamo (31.12.2010, 03:27:29 Uhr):
Du bist richtig heiß auf die Forschung, oder?^^
Reihenfolge ebenfalls fertig... wartet alles nur noch auf die prüfung...
Nachtrag von Atanamo (31.12.2010, 03:27:29 Uhr):
Du bist richtig heiß auf die Forschung, oder?^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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CheVroN I online, gewaltig^^
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On 2 Jan 2011 at 19:42:25 CET
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Wer ist das nicht Atanamo?^^ Wenn du uns sagst ob es passt oder nicht machen wir sofort weiter.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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On 4 May 2011 at 20:13:20 CEST
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Ich würd gern eine Deadline für den MiniTT und die Tech-Werte setzen.
Tech-Werte / Tech-Doks:
Deadline: 31.05.2011
Folgendes muss fertig gestellt werden:
Mini-TechTree / Der eigentliche Mini-Forschungsbaum:
Deadline: 15.06.2011
Dazu zählt die Abgleichung und Anpassung aller Techs mit den Einträgen in den Tech-Doks.
Folgendes muss nochmal überall geprüft werden:
=============
Wozu die Deadline?
Mitte Juni will ich die Forschung online bringen. Ob dann bereits eine Beta läuft oder es die erste Beta wird, steht noch nicht fest. Sicher ist nur, dass ab diesem Zeitpunkt die Forschung angetestet werden soll.
Was mache ich solange?
Es sind noch einige Features fertig zu stellen, die ich gern bereits vor der Forschung online testen würde. Hinzu kommen bspw. die SG-Schiffsreisen, die für die Forschung nötig sind, will man etwas mit Gateschiffen anfangen...
Was mache ich nicht solange?
Absegnen eurer Arbeit.
Das ist sicher hart, aber ich hoffe euch dadurch auch Verantwortung übertragen zu können. Und da Verantwortung auch Druck mitbringt, sollte es kein Problem sein, die Deadline einzuhalten ;-)
Ich werde also nicht mehr den Stand im Ganzen überprüfen - das obliegt euch. Wenn ihr dagegen konkrete Fragen habt, wie etwas zu balancen ist oder ähnliches, dann stehe ich natürlich jederzeit zur Verfügung. Seht mich also als Ratgeber, nicht als Qualitätsprüfer ;-)
Was mache ich zum Deadline-Termin?
Zum Termin einer Deadline werde ich den vorhandenen Stand überfliegen und so gut es geht überprüfen. Sollte es noch riesige Problem geben, könnt ihr natürlich noch nachbessern. Es sollte dann aber möglichst zügig geschehen. Anschließend wird der Stand eingefroren und für das Update bereit gemacht.
Das Balancing usw. liegt daher fast ausschließlich in euren Händen. Ihr solltet mit bestem Wissen und Gewissen an die Sache rangehen, denn je schlechter das Balancing, desto mehr muss nach der Testphase nochmal angepasst werden...
Tech-Dok für Gebäude?
Mir ist bewusst, das dieses noch fehlt. Ich werde es voraussichtlich kommendes Wochenende online stellen. Dann könnt ihr loslegen. Bis dahin sollten ihr euch schonmal im Klaren darüber sein, ob denn die Schiffsmodule überhaupt schon so fertig sind, wie sie sind. Denn es hat keinen Sinn, mit den Gebäuden anzufangen, wenn die Module noch stark ausbalanciert werden müssen. Module und Gebäude gehen Hand in Hand...
Tech-Werte / Tech-Doks:
Deadline: 31.05.2011
Folgendes muss fertig gestellt werden:
- Alle Techs für den Mini-Baum müssen vollständige Werte in allen Spalten haben.
- Infotexte müssen soweit vorhanden auf Rechtschreibung und Groß/Kleinschreibung geprüft werden.
- Abschließende Kontrolle aller Werte:
- Sind die Techs untereinander gut abgestimmt/ausbalanciert?
- Sind sie ihrem Forschungslevel entsprechend angepasst?
(Fortschrittliche Techs müssen signifikant stärker als weniger fortschrittliche Techs sein) - Entsprechen die Infotexte den vorgegebenen Richtlinien? (Siehe Tech-Doks (Tech-Werte), Beitrag 2)
- Sind die Techs untereinander gut abgestimmt/ausbalanciert?
Mini-TechTree / Der eigentliche Mini-Forschungsbaum:
Deadline: 15.06.2011
Dazu zählt die Abgleichung und Anpassung aller Techs mit den Einträgen in den Tech-Doks.
Folgendes muss nochmal überall geprüft werden:
- Stimmen die Tech-IDs aus dem Baum mit denen aus den Doks über?
Aber Achtung: Im Baum lautet das Feld "TextID", in den Doks dagegen "TechTextID"! In den Doks gibt es zwar auch ein Feld "TextID", allerdings identifiziert dieses den Werte-Eintrag und darf abweichend gefüllt sein - es steht in keiner Beziehung zum Baum! - Ist die Position einer Tech im Baum angemessen?
Eine sehr fortschrittliche Tech sollte nicht zu weit vorne im Baum auftauchen, usw. Dabei müssen die konkreten Werte aus den Doks natürlich auch berücksichtigt werden. - Ist der Forschungsaufwand einer Tech angemessen?
Auch hier ist unbedingt nötig, die konkreten Werte aus den Doks zu berücksichtigt. Je nachdem, wie stark eine Tech ist, sollte sie schwerer oder leichter erforschbar sein. Allerdings nicht übertreiben ;-)
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Wozu die Deadline?
Mitte Juni will ich die Forschung online bringen. Ob dann bereits eine Beta läuft oder es die erste Beta wird, steht noch nicht fest. Sicher ist nur, dass ab diesem Zeitpunkt die Forschung angetestet werden soll.
Was mache ich solange?
Es sind noch einige Features fertig zu stellen, die ich gern bereits vor der Forschung online testen würde. Hinzu kommen bspw. die SG-Schiffsreisen, die für die Forschung nötig sind, will man etwas mit Gateschiffen anfangen...
Was mache ich nicht solange?
Absegnen eurer Arbeit.
Das ist sicher hart, aber ich hoffe euch dadurch auch Verantwortung übertragen zu können. Und da Verantwortung auch Druck mitbringt, sollte es kein Problem sein, die Deadline einzuhalten ;-)
Ich werde also nicht mehr den Stand im Ganzen überprüfen - das obliegt euch. Wenn ihr dagegen konkrete Fragen habt, wie etwas zu balancen ist oder ähnliches, dann stehe ich natürlich jederzeit zur Verfügung. Seht mich also als Ratgeber, nicht als Qualitätsprüfer ;-)
Was mache ich zum Deadline-Termin?
Zum Termin einer Deadline werde ich den vorhandenen Stand überfliegen und so gut es geht überprüfen. Sollte es noch riesige Problem geben, könnt ihr natürlich noch nachbessern. Es sollte dann aber möglichst zügig geschehen. Anschließend wird der Stand eingefroren und für das Update bereit gemacht.
Das Balancing usw. liegt daher fast ausschließlich in euren Händen. Ihr solltet mit bestem Wissen und Gewissen an die Sache rangehen, denn je schlechter das Balancing, desto mehr muss nach der Testphase nochmal angepasst werden...
Tech-Dok für Gebäude?
Mir ist bewusst, das dieses noch fehlt. Ich werde es voraussichtlich kommendes Wochenende online stellen. Dann könnt ihr loslegen. Bis dahin sollten ihr euch schonmal im Klaren darüber sein, ob denn die Schiffsmodule überhaupt schon so fertig sind, wie sie sind. Denn es hat keinen Sinn, mit den Gebäuden anzufangen, wenn die Module noch stark ausbalanciert werden müssen. Module und Gebäude gehen Hand in Hand...
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
40
On 6 May 2011 at 13:08:56 CEST
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ich find's ja schön, dass die Gebäude jetzt dazu kommen, aber...
...es wird schwer, mit nur 3 TTH's, die regelmäßig online sind, die Frist einzuhalten,
heißt, dies ist eine Bitte an die verbleibenden, sich wenn möglich im IRC blicken zu lassen und mitzuhelfen, bis zur Deadline fertig zu werden,
damit wir so bald wie möglich forschen können
...es wird schwer, mit nur 3 TTH's, die regelmäßig online sind, die Frist einzuhalten,
heißt, dies ist eine Bitte an die verbleibenden, sich wenn möglich im IRC blicken zu lassen und mitzuhelfen, bis zur Deadline fertig zu werden,
damit wir so bald wie möglich forschen können