Morning greetings, Guest
Friday, 4 Apr 2025
1
On 21 Aug 2011 at 23:48:54 CEST
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Hi
Da die kleinen TechTrees der Menschen und der Goas, nach einer gefühlten Ewigkeit, endlich fertig sind, wird es nun langsam Zeit sich die großen Bäume vorzunehmen.
Bevor wir mit den Werten der einzelnen Techs beginnen müssen die Trees nochmal komplett überarbeitet werden. Die Reihenfolge der Techs passt. Wir müssen aber den Baum übersichtlicher machen indem wir mehrere Techs zu einer zusammenfassen und Leertechs streichen. Es sind im Moment einfach zu viele Techs.
Die ganzen Vater und Zusatztechs müssen wir auch nochmal überprüfen.
Außerdem wäre es hilfreich wenn wir die TextIDs der ganzen Techs vereinheitlichen (z.B: MenShipshild1, MenShipshild2 usw....). Zurzeit sind die ziemlich unterschiedlich was manchmal lästig ist.
Die ganzen Texte müssen auch vereinheitlicht werden und dann kommt der lustige Teil:
Die ganzen Forschungspunkte eintragen und dann die Werte für die einzelnen Techs festlegen.
Wenn ihr Fragen habt, schaut vorher im anderen Topic der Menschen nach ob sie schon wer gefragt hat, ansonsten fragt oder schaut im Chat vorbei.
Wenn ihr am Tree arbeitet schaut bitte in den Chat rein, damit nicht 2 Leute gleichzeitig an den gleichen Techs arbeiten und sich beiden wundern warum sich die Techs von alleine verschieben^^
Da die kleinen TechTrees der Menschen und der Goas, nach einer gefühlten Ewigkeit, endlich fertig sind, wird es nun langsam Zeit sich die großen Bäume vorzunehmen.
Bevor wir mit den Werten der einzelnen Techs beginnen müssen die Trees nochmal komplett überarbeitet werden. Die Reihenfolge der Techs passt. Wir müssen aber den Baum übersichtlicher machen indem wir mehrere Techs zu einer zusammenfassen und Leertechs streichen. Es sind im Moment einfach zu viele Techs.
Die ganzen Vater und Zusatztechs müssen wir auch nochmal überprüfen.
Außerdem wäre es hilfreich wenn wir die TextIDs der ganzen Techs vereinheitlichen (z.B: MenShipshild1, MenShipshild2 usw....). Zurzeit sind die ziemlich unterschiedlich was manchmal lästig ist.
Die ganzen Texte müssen auch vereinheitlicht werden und dann kommt der lustige Teil:
Die ganzen Forschungspunkte eintragen und dann die Werte für die einzelnen Techs festlegen.
Wenn ihr Fragen habt, schaut vorher im anderen Topic der Menschen nach ob sie schon wer gefragt hat, ansonsten fragt oder schaut im Chat vorbei.
Wenn ihr am Tree arbeitet schaut bitte in den Chat rein, damit nicht 2 Leute gleichzeitig an den gleichen Techs arbeiten und sich beiden wundern warum sich die Techs von alleine verschieben^^
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
2
On 22 Aug 2011 at 20:45:08 CEST
TextIDs betreffend
Kleine Ergänzung:
Statt TextIDs durchzunummerieren (Shield1, Schield2, etc.), empfiehlt sich den Namen der Technologie zu übersetzen (PlasmaShield, LayerShield, etc.).
Denn sonst muss man nochmal ran, wenn man feststellt, dass die Reihenfolge der beiden Techs ja eigentlich genau umgekehrt besser wäre ;-)
Statt TextIDs durchzunummerieren (Shield1, Schield2, etc.), empfiehlt sich den Namen der Technologie zu übersetzen (PlasmaShield, LayerShield, etc.).
Denn sonst muss man nochmal ran, wenn man feststellt, dass die Reihenfolge der beiden Techs ja eigentlich genau umgekehrt besser wäre ;-)
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
3
On 9 Sep 2011 at 21:36:48 CEST
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Ich habe einige Techs zusammengefasst, hauptsächlich Schilde, sensoren Tarnung.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
4
On 10 Sep 2011 at 22:27:55 CEST
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Ich habe nochmal über den Tree geschaut und alle vollständigen Techs Grün gefärbt damit es wenige Chaotisch aussieht.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
5
On 15 Oct 2011 at 22:59:54 CEST
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Gate-User und ich habe mal den Waffen Strang überarbeitet. Ich bin aber über die Position der Zats und der nachfolgenden Techs nicht glücklich, aber mir fällt nichts besseres ein. Wenn euch dazu was einfällt, ändert es.
Der Abfolge der Techs ist jetzt schon ganz gut.
@Atanamo bitte mal anschauen. Wenn die Abfolge passt, müssen wir die Zusatztechs komplett überarbeiten und dabei auf das Balancing achten.
Der Abfolge der Techs ist jetzt schon ganz gut.
@Atanamo bitte mal anschauen. Wenn die Abfolge passt, müssen wir die Zusatztechs komplett überarbeiten und dabei auf das Balancing achten.
At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
6
On 24 Feb 2012 at 21:53:57 CET
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Im Baum fehlt noch der Strahlenteleporter (Gebäude und Modul).
Am besten von Mini-Tree übernehmen und Infotext ändern: Denn der Infotext bezieht sich nur auf das Gebäude...
Am besten von Mini-Tree übernehmen und Infotext ändern: Denn der Infotext bezieht sich nur auf das Gebäude...
Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
7
On 25 Feb 2012 at 00:25:40 CET
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Beide Techs übernommen, infotexte soweit angepasst, jedoch müssen die techs noch eingebunden werden, und die namen sollten noch angepasst werden.
Nemo Me Impune Lacessit
8
On 28 Feb 2012 at 00:53:07 CET
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so, nach dem einsatz am montag folgender stand:
die zusatztechs sind nach unsrem besten wissen zugeteilt worden...
der gebäudestrang wurde leicht umsortiert...
es gibt keine zivilen gebäude stufe 5
wir haben außerdem entdeckt, das bei den goa'uld das abbauschiff fehlte welches wir nach dem hatak eingeordnet haben, es gibt NOCH kein anderen namen aber syborg will sich was einfallen lassen :)
bitte um end abnahme damit wir anschließend den forschungsaufwand zuteilen können
wenn du den TT durcharbeitest... markier am besten alles was so bleiben kann grün und was nochmal bearbeitet werden musst gelb....
Edited on 28 Feb 2012, 16:30:48 CET
die zusatztechs sind nach unsrem besten wissen zugeteilt worden...
der gebäudestrang wurde leicht umsortiert...
es gibt keine zivilen gebäude stufe 5
wir haben außerdem entdeckt, das bei den goa'uld das abbauschiff fehlte welches wir nach dem hatak eingeordnet haben, es gibt NOCH kein anderen namen aber syborg will sich was einfallen lassen :)
bitte um end abnahme damit wir anschließend den forschungsaufwand zuteilen können
wenn du den TT durcharbeitest... markier am besten alles was so bleiben kann grün und was nochmal bearbeitet werden musst gelb....
Edited on 28 Feb 2012, 16:30:48 CET
mia clementia denar esto. - Habt mitleid, ich war blind doch nun kann ich sehen.
9
On 28 Feb 2012 at 13:57:42 CET
Name für Goa'uld Abbauschiff
zwei Namens Vorschläge hätte ich schon
einmal Tealc'tak zusammengesetzt aus dem Wort Stärke und Schiff als Hinweis darauf, das dieses Abbauschiff besonder verstärkt wurde um den Großen Kräften eines Riesen Planeten standzuhalten
oder als Alternative
Shesta'tak zusammengesetzt aus dem Wort für Währung und Schiff als Hinweis darauf, dass dieses Schiff einem Wirtschaftlichem Zwecke dient.
einmal Tealc'tak zusammengesetzt aus dem Wort Stärke und Schiff als Hinweis darauf, das dieses Abbauschiff besonder verstärkt wurde um den Großen Kräften eines Riesen Planeten standzuhalten
oder als Alternative
Shesta'tak zusammengesetzt aus dem Wort für Währung und Schiff als Hinweis darauf, dass dieses Schiff einem Wirtschaftlichem Zwecke dient.
Nemo Me Impune Lacessit
10
On 28 Feb 2012 at 17:05:28 CET
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Ich bin für Shesta'tak da das erste sich nach Tel´tak anhört.