Stars, Gates & Realities

 
...und die Antiker sind doch nicht alle aufgestiegen
Morning greetings, Guest
Saturday, 27 Apr 2024
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Dass die Daedalus nur ein 1er Dock hat, ist eine der Besonderheiten gegenüber der Prometheus. Damit diese nicht völlig sinnlos wird, können 2er eben nicht andocken.

Das wäre dennoch kein Problem, wäre der Andock-Algorithmus derzeit nicht so aufgebaut, dass unter normalen Schiffen immer das größere Schiff zum Mutterschiff werden muss.

Der Andock-Vorgang selbst ist zwar simpel, aber die Entscheidung zu treffen, welches Schiff an welches andockt, etwas kompliziert.
Denn an der Stelle soll zumindest etwas Realismus ins Spiel^^

Das ganze wird über Prioritäten geregelt:
- Raumbasen haben Prio 1 als Mutterschiff
- Größere Schiffe haben Prio 2
- Sateliten haben Prio 3
- Bei gleichen Schiffen hat das mit größerem Dock Prio 4
- Sonstiges Prio 5

Ich hab aber gemerkt, dass das so alles noch nicht funktioniert wie es geplant war. Denn die Prio wird nur für das angeflogene Schiff gegeben. Wenn dagegen bspw. eine 2er Raumbasis an einem 4er Schiff andocken will, dann wird das 4er Schiff tatsächlich zum Mutterschiff. Die Logik dahinter war natürlich, dass derjenige, der andocken will, schon wissen wird, ob er wirklich ANdocken will. Heißt, wenn man mit der Raumbasis andocken will, dann gibt man dessen Prio als Mutterschiff halt auf. Umgekehrt, wenn ein 5er Schlachtkreuzer an eine 2er Raumbasis andocken will, dann sollte die Raumbasis die Prio bekommen und zum Mutterschiff werden. Man dockte ja lieber mit beweglichem an unbeweglichem an als anders herum.

So wird ebenfalls bei Andockversuch von Raumfähre an Prometheus eben die Promi als Mutterschiff erkoren, weil sie das größere (und damit unbeweglichere) Schiff ist. Umgekehrt (Promi an Raumfähre) wird dagegen die Raumfähre erkoren, weil die Promi ihre Prio aufgegeben hat.

Das Problem dabei ist nun, dass erst nach Bestimmung des Mutterschiffs geprüft wird, ob dessen Dock überhaupt das Schiff aufnehmen kann.

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Jetzt ist die Frage, was macht mehr Sinn?
Soll das Mutterschiff immer danach ausgesucht werden, wie am Besten gedockt werden kann?
Oder sollen auch Prioritäten für Raumbasen, Satelliten, Größenverhältnis eingestreut werden?

Denkbar wäre alles mögliche. Ich möchte aber dennoch ein gewisses Maß an Sinnhaftigkeit haben.
Vielleicht wäre es das einfachste, die Prio immer dann aufzugeben, wenn das prioritisierte Dock das jeweils andere Schiff nicht aufnehmen kann.
Sozusagen Docken um jeden Preis: Vorzugsweise wird versucht, eine Raumbasis oder das größere Schiff zum Mutterschiff zu machen, aber wenn das nicht funktioniert, wird es mit dem anderen Schiff versucht. Erst wenn auch das nicht funktioniert, scheitert das Andock-Manöver.

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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Ich denke das alle damit verbundenen Probleme gelöst würden wenn man die Dockgröße auf ein minimum von 2 bei allen schiffsklassen anhebt somit kann jeder schiff mit einem geeignteten anderen Schiff erobert werden auch wenn es keinen Transporter hat...

Oder noch einfacher jedes Schiff kann mit jedem schiff das ein Dock hat ein andockmanöver durchführen(was ist der Sinn das es unterschiedliche Dockgrößen gibt?)

Klar im Spiel muss ein Schiff das mutterobjekt sein aber welches nun an welches andockt ist doch egal. Klar ist die Vorstellung etwas abwegig, das ein Ha'tak an ein Tel'tak andockt aber es ist relativ betrachtet ja das gleiche als wenn ein Tel'tak an ein Mutterschiff andockt...
Problem der Mutterschiffbestimmung. Einfach immer das Größere der beteiligten Objekte nehmen bei gleicher Größe erst das nehmen, das nicht das Manöver ausführt.
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Topic verschoben
[ Topic moved from "Halle der Visionen" ]

Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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"Problemlösung":

Man kann mit Daedalus an Rai'taks & Raumfähren andocken.... aber andersrum halt nicht....

=> Schiff muss in betrieb sein zum reparieren => was dann bei unter 40% Rumpf?
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...dieser Unterton ist wohl etwas zu beleidigend für einen Verbesserungsrvoschlag, findest du nicht? Ist dir was über die Leber gelaufen?


Zum Thema:
Nicht nur die Reperatur, wie schon hier
http://sg-realities.de/forumsource/entries.php?forumID=7&topicID=974&order=DESC
erwähnt kann man auch nicht das Schiff übernehmen.
Min. Größe 2 Dock für alle größeren Schiffe ist mMn das Minimum, eben um zu reparieren, Transferieren oder Übernehmen. Nicht alle Rassen haben so nette Strahlentransporter die kein aktives Empfangsgerät brauchen...


mfg

Kekse über alles!
Rebus, Thalia, SalSokar, SG-Fan, Gate-User, Syborg und Lord Anubis haben sie gespendet...
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Prome - Daeda
Ganz ehrlich... wie genial ist das bitte?

Ich docke die ganze zeit gemütlich meine Raumfähren an meine Prometheuse an und repariere die schön alle...

Dann will ich einfach nur an einer Daedalus andocken und was kommt? Die Raumfähre ist zu groß (größe 2). Meine Frage:

Was für ein Sinn steht denn bitte dahinter, das der NACHFOLGER ein kleineres Dock hat obwohl das Schiff bitte größer ist?
Prometheus = 150 Meter Lang, 110-120 Meter Breit, ca.
Daedalus = 180-200 Meter Lang, 250-300 Meter Breit, ca.

Also wieso hat Nachfolgermodell, das auch noch Größer ist, kleinere Andockbuchten als das Vorgängermodell wo noch nichtmal Raumfähren andocken können? Wenn ich Schifferfinder wäre würd ich doch gucken was für Reparaturschiffe ich hab => nur Raumfähren Gr. 2!


Addendum (31 Oct 2011, 06:30:54 CET):
Und ne Raumfähre kann man in der Daeda auch net landen! Das heißt es geht NUR über Raumdock oder Basis, tolle Idee.... Was passiert wenn ne Daeda irgendwo zu schwer beschädigt ist? Basis Bauen nur um das Ding zu reparieren?

Gut durchdacht......
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