Stars, Gates & Realities

 
Schwebende Städte, geheime Tunnel, alte Ruinen
Morning greetings, Guest
Saturday, 27 Apr 2024
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Mhhhhhhh wobei wenn der Schild noch so niedrig bleibt sind die 4000 schaden schnell weg gesteckt, da man die base schon mit 10 Promi's relativ schnell runterhauen könnte (auch mit Railguns).
Und wenn 1 Schiff beim angriff dann zu viel Schaden erlitten hat, einfach abziehen. Wenn dann muss mehr her, oder auch upgradebar.
(falls das bei schilden ü-haupt möglich wäre) denn die Ionenkanone in Basen später hat ja auch 8000...
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Hm oder wnigsten noch ein Waffengebäude zum Start rein in die Replibasen...

Z.B. Replikatoren Raketencluster(die Dinger wo fremde schiffe mit Replikatoren infizieren) vielleicht 4000 Feuerkraft wie die schilde das würde die schon gegen ne ganze Menge imun machen.
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Dann könnte man auch darüber nachdenken denen vllt. Waffen gegen Orbitalfeuer zu geben.... Weil so hat man recht schnell ne Replikatoren Base
(so hab ich beide letzte Runde geholt)

Und wenn man die aufstufen könnt auf lvl 2 mit nochmal 4000 wären sie gleichauf den Faserschilden, was meinem ermessen nach fair sein sollte, vorallem daher, da man die dinger ja "umsonst" bekommt.
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Atanamo könnte ihnen ja auch einprogramieren das sie mehrere Schilde bauen sollen^^

Upgradbar auf Stufe 2 mit nochmal 4000 Leistung wäre doch was oder? Man weis ja wie gut die Replis in Technologien verbesseren sind.

@Atanamo: Besitzen die schon ne kleine Programmierung damit man sie bauen lassen kann? Dann könnten sie ja den Schild nach x Runden aufwerten um sich der Galaxie anzupassen.

At the end of all things, all of us, together, against the darkness.
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Was nicht passt, wird passend gemacht,
Wo ein Bug ist, werden Fallen aufgestellt,
Und was nicht geht, bekommt Beine...
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"Bester Schild"
erstmal die info des Repli Schilds:

Replikatoren Schildgenerator
Schildgenerator
Stufe 1 / 1

Dieser Standard Schildgenerator der Replikatoren ist leistungsfähiger als vergleichbare Generatoren anderer Spezies. Der generierte Basis-Schild kann mittelstarkes feindliches Feuer ohne Schäden an der Basis abwehren.

nun die Werte:

4000 Schildstärke
1 benötigter Siedler

Aber ein Faserschild hat 5000 auf stufe 1 und 8000 auf stufe 2, und benötigt 2 Siedler.

Daher bin ich der Auffassung das man den Replikatorschild ebenfalls upgradebar machen sollte oder den Standard auf 6000 Hoch setzt.
Oder das man evtl. in Repli Prime's einen Stärkeren Schildgenerator einsetzt und in den kleineren Basen (Einheit X-2) den aktuellen Schild beibehält.

Da es einfach logischer ist und dem Info-Text auch eher passt. Und bevor i-welche Antworten kommen: Ja ich bin mir im klaren das es WAHRSCHEINLICH im Vergleich zu den 1. Generation Schilden ist.
Aber dennoch sollte der Schild auch mit den späteren Schilden mithalten können, da die Replikatoren Basen sehr selten sind und auch einen netten Schild Bonus geben, sodass diese eben noch wertvoller werden.
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