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News-Archiv

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243 :: 
Neue Riesen-Galaxie
22.10.2012, 18:27 Uhr
Soeben wurde der "Gigantia-Haufen" geöffnet, eine Galaxie mit bisher nie gekannten Ausmaßen: Über 300 Sterne, verbunden mit einem Netzwerk aus 260 Sternentoren, bilden eine mögliche Heimat für ca. 100 Völker.
Zudem stellt die Galaxie ein Mittelweg zwischen Speed-Galaxien und Normal-Galaxien dar, indem 2 Ticks pro Stunde durchgeführt werden.

Die Galaxie ist als Arena für alle aktuell wartenden Spieler, Vertriebene, Heimatlose usw. gedacht und soll endlich mal wieder eine große Spielerzahl beschäftigen.

Allerdings sollte unbedingt beachtet werden, dass der Starttermin für diese Galaxie derzeit noch etwas weiter in der Zukunft liegt und sich noch ändern kann:
Solange nicht eine der aktuell laufenden Speed-Galaxien ein Ende findet, wird sich der Termin noch verschieben (Es wird ein derzeit belegter Tick-Platz benötigt).

Wer also noch Zeit totschlagen will, sollte mit der Anmeldung in der neuen Galaxie noch warten und sich derweil bspw. in der Schnupper-Galaxie herumtreiben ;-)

Euer SGR-Team
242 :: 
Änderung an HR-Drop und Boden-FK
04.10.2012, 23:59 Uhr
Gerade wurden 2 kleine, aber sehr wichtige Änderungen online gestellt:

Der Befehl zum Hyperraum-Flug ist nun so modifiziert worden, dass im gleichen Tick keine weiteren Befehle unmittelbar anschließend ausgeführt werden können.
Es ist also nicht mehr möglich, innerhalb eines Ticks aus dem Hyperraum zu fallen und das Feuer auf einen Feind zu eröffnen. Ebenso wenig kann direkt anschließend etwas transferiert werden, o.Ä.

Die Boden-Feuerkraft von Schiffen ist jetzt nur noch relevant, wenn das Schiff auf einer Planeten-Oberfläche gelandet ist. Schiffe in Hangars sind angreifenden Truppen also wehrlos ausgesetzt.

Euer SGR-Team
241 :: 
Sieg in Deductor-Spirale
05.09.2012, 17:59 Uhr
"Screw the maintenance", hat sich vielleicht "Firefox" gedacht und hat gestern Abend noch vor Server-Ausfall mit seinem Volk der "Quiche" die Deductor-Spirale dicht gemacht.
Naja, wie es nun wirklich zuging, das lässt sich hoffentllich als Siegesschrift nachlesen. Auf jeden Fall gab es ab gestern nur noch 5 Völker mit einer Behausung... Gratulation! :-)

Euer SGR-Team
240 :: 
Wartungsarbeiten
03.09.2012, 20:59 Uhr
Morgen Nacht, den 04.09.2012 ab ca. 23 kann es zu einem kompletten Server-Ausfall kommen, da unser Provider Wartungsarbeiten am Server durchführt.
Das Ende der Arbeiten ist für 8 Uhr am nächsten Tag angegeben.

Für die Zeit des Ausfalls werden auch alle Runden-Ticks ausfallen.
Bitte beachtet dies für etwaige Planungen und Befehle ingame...

Euer SGR-Team
239 :: 
Erschweren von Objekt-Handel
27.08.2012, 02:55 Uhr
Ab sofort wird dem starken Handel mit Objekten der Kampf angesagt. Der erste Schritt ist nun online gegangen:
  • Alle Gebäude/Module in Ersterrichtung zerfallen bei Eroberung sofort, falls sie von einer fremden Spezies stammen.
    Einzige Ausnahme gilt für Gebäude/Module, die kein Personal benötigen und in Betrieb sind (Zustand ausreichend + Aktiviert).

  • Basen/Schiffe einer fremden Spezies, die sich bei Eroberung noch in der Ersterrichtung befinden, werden sofort zerstört. Die Invasionstruppen werden auf die Planeten-Oberfläche bzw. zum Ausgangsobjekt gerettet.

  • Einzigartige Forschungsgebäude (Universität, Tempel, Teilchenbeschleuniger und Kristall-Datenbank) können von fremden Spezies nicht mehr genutzt werden. (Einmal deaktiviert können sie nicht mehr aktiviert werden).

  • Die Schiff-Räumung dauert nun 15 Runden und wird ausgesetzt, wenn der Schiffszustand nicht 100% beträgt.

  • Die Landung in neutralen Schiffen/Basen ohne Schilde ist nun nicht mehr möglich.

  • Der Personalbedarf von KI-Anlagen wurde von 0 auf 1 Siedler erhöht.
Nun, das werden einige sicher erst verdauen müssen. Dennoch wünschen wir weiterhin ein schönes Spiel.

UPDATE - 30.08.2012, 00:05 Uhr:
Wie einige bereits bemerkt haben, bekommt man seit Neuem unter anderem eine Start-Adresse, die mit der Notiz "Von seltener Adresskartusche" versehen ist. Hütet diese Adresse gut, denn ab sofort bleibt sie wirklich selten (Es gab noch einen Bug, der jetzt gefixt wurde).
Für weiteres schaut ins Wiki: Adresskartuschen

Euer SGR-Team




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