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Können Goa'uld mit ihren Augen nachts lesen?

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32 :: Spiel-Rotation 19.09.2006, 22:16 Uhr
Die erste Spiel-Ablösung steht an:
Der Cornelius-Cluster wird morgen um 13:30 Uhr gestartet.
Umgekehrt wird die Galactica Quadria morgen um 12:45 Uhr ihre letzte Runde einleiten.

Des weiteren wurde eine neue Galaxie - Die Percimus Helix - eröffnet.
Wie gehabt wird sie gestartet, sobald sich genügend Spieler eingefunden haben.

Euer SGR-Team
31 :: Server-Ausfall 06.09.2006, 12:43 Uhr
Ok, damit ist es nun besiegelt.
Der gestrige Server-Ausfall, der noch bis heute Morgen angedauert hat, wird den Umzug von SGR weit vorverlegen.

Angeblich wurden Upgrades am Server unseres Webspaces vorgenommen, wozu er für mehr als einen Tag vom Netz genommen wurde - Eine Benachrichtung über diese doch wohl geplanten Arbeiten kam für unseren Provider aber anscheinend nicht in Frage...

Im Forum wurde unter "Halle der Alten und Weisen" ein Topic eingerichtet, in dem ihr Vorschläge zu einen neuen Server abgeben könnt. Wir haben zwar schon ein paar Angebote ins Auge gefasst, doch vielleicht kennt ihr ja günstige Alternativen :-)

Euer SGR-Team
30 :: Skin-Bug nach Anmeldung 02.09.2006, 16:06 Uhr
Gerade wurde ein verheerender Fehler in der Registrierung behoben, durch den ein falscher Skin als Standard gespeichert wurde.

Daher erschienen vielen Usern die Spielseite ohne Style und mit fehlenden Grafiken!

Euer SGR-Team
29 :: Neue Galaxie 26.08.2006, 17:22 Uhr
So, wie angekündigt wurden die 3 alten Galaxien jetzt beendet. Sie werden noch ein paar Tage bestehen bleiben und dann endgültig gelöscht.

Im Gegenzug steht euch die "Tigris-Spirale" als neue Galaxie zur Verfügung. Sie wird gestartet, sobald sich genügend Spieler eingefunden haben.

UPDATE - 31.08.2006:
Die Tigris-Spirale wird morgen (01.09.2006) um etwa 13:00 Uhr gestartet.

Euer SGR-Team
28 :: Übersicht und Truppennachwuchs 20.08.2006, 19:45 Uhr
Soeben hat es eine kleine Erweiterung in der Übersicht gegeben, die euch nun die Anzahl neuer Meldungen und Botschaften anzeigt (Auch wenn bisher noch keine Botschaften geschrieben werden können).

Was wohl interessanter für euch ist, wäre der Truppennachwuchs.
Übergangsweise werden eure Truppen nun folgendermaßen nachwachsen:
- Mit einer 50% Chance: 1 Siedler pro Runde
- Mit einer 15% Chance: Bis zu 5 Krieger pro Runde

Beachtet unbedingt, dass ihr immer eine Truppe außerhalb eurer Basis besitzen müsst, um Truppen aus der Basis heraus zu verlegen.
Wenn ihr alle Truppen außerhalb eurer Basis verliert, könnt ihr nie mehr Truppen ausquartieren!

Euer SGR-Team
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