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51 :: Galaxie-Rotation XV 29.05.2007, 18:11 Uhr
Da, es zur Zeit etwas voll in sämtlichen Galaxien ist, wird der Taurus-Cluster heute abend um 21 Uhr beendet.
Außerdem wurde der Start der anderen Galaxien vorverlegt. (Siehe Neubeginn) und für neue User der Sickilum-Cluster eröffnet.

Der in den letzten News genannte Bug ist noch nicht behoben. Folgende User, bei denen festgestellt wurde, dass sie den Bug haben, werden aufgerufen, sich in diesem Topic zu melden.

Hier die Völkernamen der aufgeforderten User:

Aus dem Uvania-Nebel:
- Tomentu
- Ba'ku
- Dresden

Aus den Scharene-Wolken:
- Baltera
- Tao To King

Euer SGR-Team
50 :: Spiel-Rotation XIV 23.04.2007, 22:13 Uhr
So, eine neue Galaxie namens "Uvania-Nebel" steht offen. Die beiden alten Galaxien "Renovo-Nebel" und "Tauria-Cluster" werden wie angekündigt in zwei Tagen beendet.

UPDATE - 27.04.2007, 15:10 Uhr:
Eine vierte Galaxie, die "Haressa-Spirale", wurde gestern eröffnet. Da zur Zeit maximal 4 Galaxien gleichzeitig laufen können, wird diese vorerst die letzte sein, die in absehbarer Zeit startet.

Neben dieser Nachricht, möchte ich auf das momentane Forum-Thema zu einem schwer findbaren Bug aufmerksam machen:
Schaut unbedingt in dieses Topic rein und helft bei der "Jagd" auf den Bug.

Euer SGR-Team
49 :: Groß-Bugfix und Spiel-Rotation XIII 19.04.2007, 23:51 Uhr
Der erste Tag nach dem Versionsupdate hatte einige Bugs aufgedeckt, die im Forum nachgelesen werden sollten.

Da sich durch manche Bugs Fehler in der Datenbank ergeben haben, die nicht so ohne weiteres zu beheben sind, wurde eine neue Galaxie für die betroffenen Spieler geöffnet, die Starts wurden vorverlegt.

Die laufenden und wohl fehlerhaften Galaxien "Renovo-Nebel" und "Tauria-Cluster" werden im Laufe der nächsten Woche wieder beendet.
Bitte bleibt aber möglichst solange in eurer Galaxie wie möglich - es sei denn, ihr könnt infolge der Bugs nicht richtig spielen.

UPDATE - 20.04.2007, 17:20 Uhr
Und die Beta-Phase geht weiter... Ein weiterer Bug hat wieder ein paar Spieler erwischt: Die neuen Galaxien mussten aufgrund des Bugs vollständig zurückgesetzt werden, wodurch eure Völker gelöscht wurden - Wir bitten die Betroffenen um Verständnis.
Wenn ihr euch neu in den Galaxien anmeldet, beachtet die Starttermine.

Euer SGR-Team
48 :: Update abgeschlossen 15.04.2007, 21:58 Uhr
So, viele werden es bereits gemerkt haben, dass die neue Spiel-Version nun online ist.

Da sich viele auch schon völlig ungeduldig in die neue Galaxie gestürzt haben, gab es nur leider einige Zusammenstöße im Neubeginn: Manche haben es irgendwie geschafft, ungefähr gleichzeitig ihr Volk zu erstellen und dadurch einen Fehler in der Datenbank verursacht... Die betreffenden haben nun Schwierigkeiten mit ihrer Basis.

Daher wurde die Galaxie gleich wieder geschlossen und ein neuer "Renovo Nebel" sowie ein "Tauria-Cluster" eröffnet.
Sollte das Problem nochmals auftreten, bitte im Forum melden!

UPDATE - 16.04.2007, 20:00 Uhr:
Inzwischen haben sich genügend Spieler in den Galaxien angesammelt, um Morgen den 17.04.2007, um 17:00 Uhr die Startfreigabe zu geben. Wir können gespannt sein, ob es der Server verkraftet :-P

UPDATE - 18.04.2007, 20:06 Uhr:
Ok, Ok... ich hab den Start leider völlig verschwitzt.
Nach unzähligen Anläufen darf ich jetzt hoffentlich die Startfreigabe erteilen.

Euer SGR-Team
47 :: Baldige neue Spiel-Version 14.04.2007, 16:35 Uhr
Es ist bald soweit - Morgen, 15.04.2007 ab etwa 19 Uhr wird SGR auf die neue Version aktualisiert.
Dazu müssen alle Galaxien beendet und geschlossen werden!
Aber keine Angst, es werden genügend neue anschließend eröffnet.
Die Einspielung des Updates wird voraussichtlich eine halbe bis ganze Stunde lang dauern.

1. Folgendes wird nach dem Update neu spielbar sein:
- Leicht überarbeitete Weltall-Ansicht
- Überarbeitete Botschaften-Verwaltung
- Überarbeitete Basis-Ansicht
- Gebäude-Errichtung und Ausbau
- Rohstoff-Abbau
- Und viele kleinere Änderungen

2. In den nächsten Wochen werden weitere Teile der Basis-Ansicht zugefügt werden, auf die momentan noch verzichtet werden kann.
Also bitte nicht beschweren, wenn noch etwas fehlt. Meistens gilt die Regel: "Was nicht da ist, ist auch noch nicht vorhanden" ;-)

3. Aufgrund der benötigten Technologie-Bäume für jede Spezies, werden fürs erste nur zwei Spezies spielbar sein: Menschen und Goa'uld. Alle anderen werden nach und nach wieder hinzukommen...

4. Das allseits bekannte und immer wieder auftretende "Access Denied"-Problem wird sich von selbst kurieren. Dazu werden nähere Informationen in den jetzigen FAQs und Forum-Einträgen gepostet werden.

Euer SGR-Team
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