Stars, Gates & Realities

 
Füllt den Enteiser vom Tel'tak schnell auf!

News-Archiv

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125 :: 
Spiel-Sieg
03.06.2009, 10:00 Uhr
Xerxes hat wieder zugeschlagen - nach 1485 Runden besiegelte er mit dem Volk "Legio Immortalis" seinen Sieg im Topernika-Cluster.
Die Besonderheit: Die Galaxie wurde aufgrund von wenigen Spielern als erste (inoffizielle) RPG-Galaxie gespielt.

Eine neue Galaxie wird in den nächsten Tagen eröffnet.

UPDATE - 07.06.2009, 03:50 Uhr:
Gerade wurde die "Fun-Galaxie" eröffnet. Diese mit einem wahnsinnig kreativen Namen bestückte Galaxie dient als Zeitvertreib, bis eine weitere Galaxie endet...
Sie ist sehr klein und besitzt nicht einmal 50 Sterne.
Und: Die Fun-Galaxie wird nicht gewertet werden, jeder mit Punkten kann also mal richtig die Sau rauslassen. Diejenigen ohne Punkte müssen leider draußen bleiben. Für sie wurde dafür die Schnupper-Galaxie zurückgesetzt.

Euer SGR-Team
124 :: 
3D-Modellierungswettbewerb
12.05.2009, 19:05 Uhr
In den letzten Tagen haben wir die Vorbereitungen getroffen, um dir als SGR-Mitglied zu ermöglichen, bei der Entwicklung von SGR zu mitzuhelfen - und zwar als Grafiker ;-)

Wir möchten dich dazu einladen, mit Google SketchUp einfache Modelle für die Basis-Typen zu entwerfen.

Alle Informationen dazu findest du im Thread Basis-Bilder mit SketchUp in der "Halle der Alten und Weisen" des Forums.

Euer SGR-Team
123 :: 
Neue Galaxien
26.04.2009, 15:55 Uhr
Gerade wurde der "Martyrius-Nebel" geöffnet. Diese neue Galaxie hat keine sehr niedrige Punktegrenze, Anfänger sollten daher aufpassen, nicht erfahreren Spielern ungünstig über den Weg zu laufen ;-)
Zum "Training" der Anfänger steht aber auch eine neue Schnupper-Galaxie zur Verfügung.

Euer SGR-Team
122 :: 
Frohe Ostern mit Hindernissen
12.04.2009, 12:20 Uhr
Ein frohes Osterfest wünscht euch allen das SGR-Team!
Feiert schön und lasst euch die vielen Ostereier schmecken :-P

UPDATE - 16.04.2009, 22:46 Uhr:
Wie soeben festgestellt, streikt seit Ostermontag (13.04.) der Mailserver. Folglich können seit dem keine Emails über die Seite verschickt werden. Neu registrierte User warten also vergeblich auf die Bestätigungsmail.
Wir versuchen, so schnell wie möglich das Problem zu beheben und halten euch auf dem Laufenden.

Wir bitten um Verständnis.

UPDATE - 20.04.2009, 01:36 Uhr:
Alle Emails werden nun wieder gesendet, das Problem konnte behoben werden.
Wer sich in der Zeit vom Ostermontag an neu registriert hatte und noch keine Zugangsdaten zugesendet bekommen hat, kann einfach die "Passwort zusenden"-Funktion benutzen.

Euer SGR-Team
121 :: 
Neue Basis-Ansicht
07.04.2009, 20:40 Uhr
Schwupps, da ist es passiert. Eigentlich wollte ich nur die Schiffsliste updaten. Doch da fiel mir auf, dass dann auch alles andere auf den neuesten Stand gebracht werden musste, da sonst der Style hinten und vorne nicht mehr gepasst hätte - na wie auch immer...

Tadah! Ich präsentiere die Basis-Ansicht in völlig neuem Gewand. Die Ansicht bietet nun Reiterkarten für die wichtigsten Basis-Menüs und Auflistungen.
Folgende Reiter sind möglich:
- Allgemein: Hauptinfos zur Basis und zum Planeten
- Eigenschaften: Detail-Infos zur Basis
- Gebäude: Hier hat es die ehemals separate Tabelle hin verschlagen
- Zentrale: Optionen zur Befehlsvergabe sowie Warentransfer
- Lager: Die ehemals umständlich zu erreichende Lager-Einsicht
- Hangar: Einsicht von gelandeten Schiffen (z.Z. immer leer)
- Torraum: Optionen zur Kontrolle des Basis-Stargates

Wichtigste Neuerung ist wohl der Torraum (Nur verfügbar, wenn SG in Basis steht), denn dort könnt ihr das Stargate-Schutzsystem am Stargate einbauen (Also Iris oder Energieschild), das als Ware vorliegt.
Bei aktiviertem Schutzsystem werden eintreffende feindliche oder neutrale Truppen getötet. Nur verbündete und eigene Truppen können passieren.
Zur Sicherheit können Sonden einer SG-Mission zugeteilt werden: Diese werden immer vorgeschickt und warnen so indirekt vor einer Iris. Die Mission wird dann automatisch abgebrochen.

Nun, warum der Umbau?
Wer den Reiter "Zentrale" aufruft, ahnt warum - dort sollen noch weitere Optionen zur Befehlsvergabe rein. Diese hätten sonst nirgens hingepasst und gaben den Anstoß, grundlegend umzudenken - in Reiterkarten.
Auf die Weise können auch Lager, Hangar sowie Torraum sehr bequem angesteuert werden. Diese waren bisher nur über leicht übersehbare Links oder über entsprechende Gebäude erreichbar. An der Stelle merkt man auch, dass sich Anfänger nicht so leicht zurecht finden. Dritter ausschlaggebender Punkt war also die generelle Verbesserung der Übersichtlichkeit und Benutzerfreundlichkeit.

Wichtig:
Ich bin mir noch nicht sicher, ob die Gebäudeliste als Reiterkarte so bequem ist. Eventuell wandert es wieder in eine separate Tabelle, wenn alle schreien, dass es furchtbar ist.
Es ist sicherlich gewöhnungsbedürftig, wenn man die alte Ansicht seit langem spielt, aber gebt dem Ganzen bitte eine Chance, bevor ihr mich mit vernichtender Kritik überhäuft^^

Ach ja:
Browser-Cache unbedingt aktualisieren!

So long, Atanamo




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