Stars, Gates & Realities

 
Alles noch wie früher!

News-Archiv

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261 :: 
Sieg in Miguma-Spirale
22.05.2013, 13:58 Uhr
Heut Vormittag besiegelten die "Mereandii", gespielt von Ronin ihre Herrschaft in der Miguma-Spirale!
Wir gratulieren ganz herzlich!

Eine neue normale Galaxie wird bald eröffnet - Bis dahin sollte Zeit sein für eine kleine Siegesschrift ;-)

UPDATE - 25.05.2013, 14:14 Uhr:
And it is on...
Die "Volerei-Formation" ist offen und wartet auf neue Spieler :-)

Euer SGR-Team
260 :: 
Usability: Ress-Produktion, Listen, etc.
15.05.2013, 01:15 Uhr
Alles neu macht der Moi... Naja, nicht alles...
Doch es gab gerade ein relativ vielseitiges Usability-Update!

  • Gleichmäßige Erdöl-Verarbeitung
    Erdöl wird nun nicht mehr komplett sequenziell (in Reihenfolge) den Materialen bereitgestellt, die es benötigen. Das verfügbare Erdöl wird stattdessen möglichst gleichmäßig unter den Materialen aufgeteilt. Erst was übrig ist, wird wieder sequenziell bereitgestellt.
    So kann man bspw. 2 PHC und 1 PTr herstellen, obwohl 4 PHC pro Runde produzierbar wären, aber nur 6 Ol auf Lager sind. Nach dem alten System würden hierbei alle 6 Ol für PHC verwendet werden.

  • Botschaft über Tick retten
    Kennt ihr das? Man verfasst eine Botschaft und noch bevor man sie absenden kann, kommt der Runden-Tick. Damit die Botschaft dabei nicht mehr verloren geht, wird sie nun temporär im Browserfenster gespeichert. Nach dem Tick könnt ihr die Botschaftsseite wieder öffnen und einfach weiterschreiben. Solange das Browserfenster nicht geschlossen wird, ist alles in Ordnung ;-)

  • Gruppierbare Schiffsliste
    Die Liste "Eigene Schiffe" kann nun gruppiert werden nach Flotte oder nach Konstruktionsgruppe (Umschaltbar am Listenende). Die Gruppen sind aufklappbar und sollen für mehr Übersicht sorgen.

  • Neue Basislisten-Spalte: Ress-Förderung
    Die Bebauungsspalte der Basisliste kann für eigene Basen nun zu "Ressourcen-Förderung" umgeschaltet werden, um die einzelnen Fördermengen aufzulisten.

  • Neue Basislisten-Spalte: Spezialgebäude
    Die Bebauungsspalte der Basisliste kann nun ebenfalls zu "Spezialgebäude" umgeschaltet werden. Das sollte das Auffinden aktiver Werften, Waffenfabriken, etc. erleichtern...

  • Galaxiekarte: Info zu Planeten-Truppen und ScanStatus
    Die Kurzinfo zu Planeten enthält nun eine ähnliche Kurzsaufzählung der Truppen wie in der Planetenliste. Um Klarheit über den ScanStatus eines Planeten zu schaffen, wurde die "Scaninfo" hinzugefügt.

Wichtig:
Ihr müsst unbedingt den Browser-Cache aktualisieren. Nur so werden das Layout und wichtige Scripte auf den neuen Stand gebracht.

UPDATE - 15.05.2013, 18:00 Uhr:
Und noch eine neue Basislisten-Spalte ist hinzugekommen Sie wurde in der oberen Liste ergänzt.

Euer SGR-Team
259 :: 
Sieg im Spi-Cluster
08.04.2013, 16:03 Uhr
Gestern Nacht machten die "Quiche", gespielt von Firefox, den Spi-Cluster dicht. Souverän besiegelten sie ihren Sieg nach 2688 Runden.
Wir gratulieren und hoffen auf eine (zumindest kleine) Siegesschrift ;-)

UPDATE - 18.04.2013, 02:42 Uhr:
Klein und fein ist sie, die neue Galaxie "Gratia-Cluster". Mit 2 Ticks pro Stunde ersetzt sie den vergangenen Spi-Cluster.
Es bleibt zu hoffen, dass auch bei der derzeitigen Mindestpunktzahl noch genügend Spieler beitreten, andernfalls wird die Grenze aufgehoben.

Euer SGR-Team
258 :: 
Frohe Ostern!
31.03.2013, 15:23 Uhr
Wir wünschen allen Spielern ein frohes Osterfest!
Friert nicht zu viel und feiert stattdessen schön ;-)

Die Punktegrenze des Jakobi-Nebel wurde nun aufgehoben.

Euer SGR-Team
257 :: 
Neue Galaxie & User-Reaktivierung
26.03.2013, 03:24 Uhr
Soeben wurde die neue Galaxie "Jakobi-Nebel" eröffnet, welche ab Ostermontag in normalem Tempo ticken wird.

Vorerst besitzt die Galaxie eine Punktegrenze nach oben hin. Diese wird in ca 4 Tagen entfernt, denn...

Wir hoffen in den nächsten Tagen einige Spieler zurück begrüßen zu dürfen, die seit vielen Monaten oder gar Jahren nicht mehr bei SGR reingeschaut haben.
Es gab einen Fehler in der automatischen Benachrichtigung inaktiver Accounts, weswegen diese Spieler nie Erinnerungsmails erhielten.

Beim Beheben des Fehler haben manche Spieler eventuell zweimal die gleiche Email erhalten. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!

Euer SGR-Team




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