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Modul-Kompatibilität und Einlagerung
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21.05.2016, 16:26 Uhr
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Hier kommt ein Update, das euch wohl ein lachendes und ein weinendes Auge bescheren könnte:
Kompatibilität für Schiffsmodule
Ab sofort lassen sich Schiffsmodule nur noch in Schiffsklassen der gleichen Spezies einbauen - andernfalls sind sie nicht kompatibel. Im Menü zum Modul-Einbau wird entsprechend ein Punkt zur "Kompatibilität" angezeigt.
Grund für diese neuartige Sperre ist der bisher mögliche Wildwuchs an Modulkombinationen, welcher es alles andere als einfach macht, weitere Module zu erstellen usw.
Einlagerung von Schiffsmodulen
Aber es gibt auch erfreuliches: Module lassen sich nun einlagern als Waren.
Das heißt, Module können nun aus Schiffen ausgebaut und zB. in andere Schiffe wieder eingebaut werden (Natürlich nur kompatible Schiffe!).
Fazit
Was also, wenn ihr Schiffe einer fremden Spezies erbeutet, die ihr anschließend anders ausstatten wollt?
Ihr könnt in diese nun keine eigenen Module mehr einbauen. Es bleibt euch also nichts anderes übrig, als euch einen Handelspartner der besagten Spezies zu suchen und euch von ihm derartige Module geben zu lassen - zB. per Gate versendet.
Euer SGR-Team
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Sieg in Vrinn-Spirale
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21.05.2016, 15:15 Uhr
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Es waren wohl doch keine Anfänger... Denn das Volk der "Anfänger", gespielt von Gpgchaos, hat vorgestern erfolgreich die Vrinn-Spirale unterworfen.
Wir gratulieren recht herzlich! :-)
Die Ruhmeshalle wartet, die nächste Galaxie wird sogleich eröffnet.
UPDATE - 22.05.2016, 15:01 Uhr:
Zwei neue Galaxien sind erstellt!
Die Jamalah-Ansammlung steht nun für Reservierungen bereit, sie startet aber erst in 3 Wochen.
Daher wurde zum Zeitvertreib zudem eine Sudden-Death-Galaxie eröffnet: Der Funamento-Haufen startet bereits morgen, mit 3 Ticks pro Stunde; keine Anfänger, keine Replikatoren.
Euer SGR-Team
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Mini-Update: SSL-Chats, bessere Meldung
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20.03.2016, 21:59 Uhr
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Ein kleines Update erhaschte euch soeben:
Der InGame-Chat sowie der OffGame-Webchat kommunizieren nun beide über SSL.
(Durch geänderte Richtlinien der Browser war es zuletzt nicht mehr möglich, die Chats zu benutzen, wenn man SGR über HTTPS aufrief...)
Spiel-Meldung:
Zudem wurde die kürzlich erweiterte Meldung "Weniger Truppen als befohlen" nochmals erweitert:
Die Liste der befohlenen Truppen und Waren gibt nun auch die fehlenden Mengen an.
UPDATE - 26.03.2016, 17:27 Uhr:
Nach anfänglichen Schwierigkeiten von Firefox, mit dem SSL-Chatserver umzugehen, sollte dieses Problem nun gelöst sein!
Vielen Dank an SG-Fan an der Stelle, der mich erst auf die richtige Spur gebracht hat :-)
Euer SGR-Team
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Sieg im Bômea-Nebel
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14.02.2016, 15:31 Uhr
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Zum Schluss müssen sie wohl einfach alles weg gehauen haben... ^^
Denn gestern morgen haben die - Achtung, schwer auszusprechender Name - "Gsch'trk'x", unter der Führung von Plathicus wieder zugeschlagen und sind als das mit Abstand Stärkste von nur 3 (!) verbliebenen Völkern siegreich aus dem Bäume-Dickicht hervorgegangen. Dabei hätten sie auch einen Primärsieg errungen, selbst wenn die letzten Völker etwas standhafter gewesen wären.
Wir gratulieren somit recht herzlich und erwarten nun eine feine Siegesschrift, die das Gemetzel hoffentlich nicht allzu sehr als Kettensägen-Massaker beschreibt :-P
Ebenfalls wurde nun eine neue normale Galaxie eröffnet: Die Vrinn-Spirale.
Besonderheit: Es gibt nur 1 aktives Replikatoren-Volk.
Sollte der Wunsch nach Anpassungen an der Tick-Geschwindigkeit bestehen, bitte im Forum melden.
Euer SGR-Team
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Update: Viele neue Infos
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13.02.2016, 03:36 Uhr
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In den letzten Wochen und Monaten waren wir natürlich nicht untätig, sondern haben wieder einmal viel Kleinkram umgesetzt. Und hier sind die Ergebnisse...
Anpassungen an Spieloberfläche:
- Reparatur-Abfolge direkt aus Liste starten
Die Reparatur-Abfolge kann nun zusätzlich durch Anklicken des entsprechenden Feldes in der Gebäudeliste/Moduleliste geändert werden. Das Feld wird entsprechend ge-highlighted.
- Schiffsbefehl direkt aus Liste setzen
Der Schiffsbefehl und Flottenbefehl kann nun zusätzlich durch Anklicken des entsprechenden Feldes in der Befehlsliste geändert werden. Beachtet hierbei die Tooltips des Feldes:
- Linksklick = Als Schiffsbefehl setzen
- Rechtsklick = Als Flottenbefehl setzen
- Neuer umschaltbarer Spalteninhalt "Rest-Kapazitäten" für Basis-/Schiffliste
Zu finden in der Spalte zur "Bebauung"/"Ausstattung".
- Neuer umschaltbarer Spalteninhalt "Waren eigener Truppen" für Planetenliste
Zu finden in der Spalte zu "Rohstoffe".
- Generelle Summenzeile für Bestandslisten in Objektlisten
Bspw. für die Spalteninhalte Lagerbestand/Frachtbestand, Fördermengen, besitzerlose Waren, etc.
- Planeten-Ansicht: SG-Menü auch bei Fremdbasis verfügbar
Die Stargate-Optionen können nun auch geöffnet werden, wenn das SG in einer fremder Basis steht. Konkrete Optionen gibt es aber natürlich keine...
Anpassungen am Meldungensystem des Ticks:
- Meldung zu unvollständigen Missionstruppen erweitert
Es werden nun die Mengen der zur Mission befohlenen Truppen- und Warenzusammenstellung aufgelistet. In Zusammenspiel mit Folgemeldungen ist dann ersichtlich, was gefehlt hat.
- Meldungen zu einigen Truppenmissionen um Mengenauflistung erweitert
Die Erfolgsmeldungen zu den Missionen "SG-Reise", "Verlegung", "Basisgründung" enthalten nun die aufgebrachten/gesendeten Mengen.
Die Fehlschlagsmeldungen zu allen Missionen enthalten die befohlene Mengen (bzw. bei bestimmten Fehlschlägen zu SG-Missionen die aufbringbaren Mengen).
Falls bei erfolgreichen Missionen zudem bekannt ist, dass Waren verloren gingen, werden diese in der Auflistung genau genannt.
- Meldungen zu beobachteten SG-Einreisen um Mengenauflistung erweitert
- Einreise in Basis: Basisbesitzer wird exakte Menge von allem Eingereisten mitgeteilt (Außer bei Iris-Interaktion).
- Einreise auf Planeten-Oberfläche: Genaue Mengen werden nur für Truppen, Sonden und Gefangene aufgelistet, der Rest wird in "Warenkisten" summiert
- Meldungen zu Änderungen/Arbeiten am Stargate hinzugefügt/erweitert
Es gibt nun eine Fehlschlagsmeldung für:
- Keine Truppen auf Oberfläche
- Zielbasis nicht auffindbar
Die Erfolgsmeldung wurde zudem um die Info der Basis-Ebene erweitert.
Was ebenfalls noch zu vermerken sei, ist die bessere Integration von HTTPS/SSL: Sämtliche Nebenressourcen der OffGame- wie auch InGame-Seiten werden nun möglichst mit SSL geladen, falls die HTTPS-Domain von SGR verwendet wird. Bisher beschwerten sich manche Browser sonst über "unsichere Teile" der Seite...
Dank geht hier an Dysman :-)
Außerdem ist Feedback erwünscht. Dazu haben wir ein Topic erstellt, in das ihr direkt posten könnt: UPDATE vom 13.02.2016
Nun gut, dann viel Spaß mit dem Update!
Euer SGR-Team
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