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38! / 32! - Die Zahl, die es zu knacken gilt

News-Archiv

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375 :: 
Sieg in der Utka-Spirale
06.09.2019, 23:37 Uhr
Schon vor 5 Tagen haben die "Dying Sun" unter der Führung von Erronus die Utka-Spirale gewonnen - und das sogar als Goa'uld ;-)
Wir gratulieren recht herzlich und hoffen nun auf eine kleine aber feine Siegesschrift.

Die Galaxie wurde nun ins Nachspiel versetzt. Viel Spaß an die überlebenden Völker, nun Chaos zu verbreiten. :-)

Außerdem sei an der Stelle nochmal darauf hingewiesen, dass in einer Woche die "Audomum-Wolken" starten sollen. Es gibt bisher nur wenige Reservierungen. Also auf auf!

Euer SGR-Team
374 :: 
Verbesserte Eingaben, Modul-Aktivierung
28.07.2019, 22:56 Uhr
Vorhin ist ein kleines Update online gegangen, das folgende Neuerung gebracht hat.

Verbesserte Eingaben
Das Transfermenü und das Missionserstellungsmenü erlaubt es nun, die Buttons gedrückt zu halten. Die jeweiligen Werte laufen dann hoch bzw. werden übertragen. Dies sollte inbesondere der Mobilversion zugute kommen.

Außerdem wurden sämtliche numerischen Eingabefelder auch zu solchen umgewandelt. Dadurch zeigt der Browser (wo es passt) kleine Pfeilchen im Eingabefeld, durch welche der Wert inkrementiert/dekrementiert werden kann.

Vergrößerte Schaltflächen
In der Mobilversion des EdgedIce-Skins ist die Höhe aller Schaltflächen und Controls um 50% vergrößert worden. Dadurch sollen sie leichter klickbar sein.

Einschränkung der Modul-Aktivierung
Bisher konnten Module eingelagert und in völligen Schiffsgerüsten ausgelagert, eingebaut und aktiviert werden. Der Einbau ist auch weiterhin möglich, jedoch können diese Module nun erst aktiviert werden, wenn das Schiff betriebsfähig ist - also der Schiffsrumpf bei 40% liegt.

Globale Modul-Aktivierung für Konstruktionsgruppen
Unter der Schiffsbetreibung findet sich nun ein weiterer Punkt "Modul-Kontrolle für Konstruktionsgruppe", sofern das Schiff einer solchen Gruppe zugeordnet ist.
Dadurch ist die Aktivierung/Deaktivierung aller Module in allen Schiffen einer Konstruktionsgruppe möglich.


Rückmeldungen dazu könnt ihr wie immer hier im Forum loswerden.

Euer SGR-Team
373 :: 
Neue Galaxie für September
16.07.2019, 13:25 Uhr
Soeben wurden die "Audomum-Wolken" erstellt und stehen für Reservierungen bereit.
Die Galaxie startet aber erst im September, damit sich genügend Spieler einfinden können.

Außerdem wird nächste Woche die FreeForChaos-Galaxie in eine nächste Runde gehen. Nummer 6 wird automatisch durch Nummer 7 abgelöst.

Euer SGR-Team
372 :: 
Test-2 Großer TechTree
05.06.2019, 22:35 Uhr
Sodele, der erste Test des des großen TechTree ist im letzten Dezember gewesen und hat einige Nachbesserungen nach sich gezogen.

Nun folgt der zweite Test in Form der Galaxie "TechTest-Galaxie Mk-2" in der Amplus-Realität.

- Geplanter Start: 22. Juni 21. Juni
- Dauer: Solange sinnvoll, ggf. nur wenige Wochen
- Ticks: 2 pro Stunde
- Beschränkung: 2 Punkte Minimum
- Die Galaxie wird natürlich nicht gewertet
- Replikatoren, Unas und Ruinen sind vorhanden

Zweck:
Prinzipiell ist dies ein Closed-Alpha-Test des großen Baums.
Es geht darum, mögliche Probleme zu finden, das Balancing auszuprobieren (bspw. Energie auf Schiffen) und viel zu forschen. ;-)
Für Kämpfe usw. sollte man sich gezielt verabreden. Greift keinesfalls einfach so jemanden an!

Organisatorisches:
- Besprechung im Forum
- Gerne auch im Discord-Channel
- Nachbesserungen stammen unter anderem von Anubis, Hades und Yuri. Diese bitte bei Fragen zu Techs direkt ansprechen.

Danke für eure Hilfe!

UPDATE - 19.06.2019, 21:43 Uhr:
Der Starttermin der Galaxie wurde vorverlegt auf kommenden Freitag!

Euer SGR-Team
371 :: 
Video-Tutorials
27.04.2019, 02:25 Uhr
In den letzten Tagen hat unser YouTube-Kanal tatkräftig an Videos zugelegt:
Wir haben einige Tutorials aufgenommen, die neuen Spielern den Einstieg ins Spiel erleichtern sollen.

Die Videos sind ebenfalls alle im Wiki verlinkt.
Einmal unter der Seite "Tutorials" und einmal jeweils in ihren dazu gehörigen Wiki-Artikeln.

Ein Auswahl der Videos ist außerdem für Interessenten auf der Screenshots-Seite zu finden (Nur ausgeloggt sichtbar).

Rückmeldungen dazu könnt ihr wie immer im Forum loswerden.
Wir würden uns ebenfalls über weitere Ideen für Tutorials freuen.

Euer SGR-Team




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