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31.12.2014, 14:14 Uhr
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Wieder geht ein Jahr dahin, und es geht auf das Jahr einies SGR-Jubiläums zu :-)
Was hat sich dieses Jahr getan? Nun, hier ein kurzer Rückblick:
Gleich zu Beginn wurden im Januar die lange ausgetüftelten Beobachtungsmeldungen zu Kampfereignissen eingeführt - das bis dahin Komplizierteste, was das Meldungssystem zu bieten hat :-)
Gleichzeitig wurden die Daumenschrauben für die Waren-Schwindung angezogen. (Es ist eben manchmal ein Geben und Nehmen ^^).
Einige Monate brauchte es dann für die Umsetzung des nächsten Updates im Mai:
Unter dem Titel "Spiel-Reorganisation" wurde der Datenbank-Kern von SGR und die darauf basierenden Strukturen im Hintergrund umgebaut. Gleichzeitig wurde ein überarbeiteter Neubeginn released, der das heutige Reservierungssystem beinhaltete.
Neben weiteren Verbesserungen änderte sich aber vor allem eines: Das gleichzeitige Spielen in mehreren Galaxien war nun möglich.
Alles in allem war es vermutlich das größte Update des Jahres.
Dicht gefolgt vom Aufwand war aber das Update vom Juli: In diesem wurde der Neubeginn nochmals erweitert - diesmal um die mögliche Neubesiedlung inaktiver Heimatplaneten. Eigentlich ein Feature mit hohen Erwartungen, doch bisher leider ohne wirklichen Mehrwert :-(
Immerhin beinhaltete das Update aber auch noch die lang ersehnten Reihenreparatur-Befehle - nebst weiteren kleinen Verbesserungen.
Überhaupt war der Juli sehr ereignisreich. Die gewonnene WM wurde mit einer eigens präparierten Galaxie gefeiert (Goldene Sterne mit Sondernamen, umher reisendes Schland-Schiff...), es gab weitere Verbesserungen für Schiff-Flugpläne sowie Schiffsbefehle und vor allem - man mag es kaum glauben - wurde das SGR RealLife-Treffen offiziell beschlossen!
Dieses kam kurz drauf im August auch wirklich auf der Gamescom zustande (Man mag es noch viel weniger glauben) - Wenn auch in überschaubarem Kreis. Ein wahrer Meilenstein, wenn man an die letzten Jahre denkt ^^
Für kommendes Jahr erhoffen wir uns erneut ein Treffen - Denkt also früh genug ans Tickets kaufen für die Gamescom! ;-)
Nun gut... Weiter ging's im September mit einem wichtigen Update: Die vielleicht noch viel sehnlicher erwarteten Befehle zum Aufsammeln, Absetzen und Abtrennen von anderen Schiffen gingen online. Damit wurden die Befehle zum Manipulieren von Schiffspositionen endlich abgerundet.
Doch das war es dann eigentlich schon mit den besten Neuerungen. Der Rest des Jahres nahm die Zeit zur Entwicklung des Chatsystems in Anspruch, das vor ein paar Tagen online gegangen ist (und noch nicht fertig ist!). Diese Arbeiten wurden nur unterbrochen, um im November endlich alle Basisbilder zu vervollständigen.
Doch wird es keine neuen Features mehr geben? Keineswegs! Es ist noch immer viel geplant, das SGR noch fehlt. Und noch mehr gibt es an Vorschlägen umzusetzen. Auch das nächste Jahr wird also keinen Stillstand bringen ;-)
Persönlich würde ich mir nur wünschen, viel mehr Feedback eurerseits zu erhalten / zu lesen. Feedback ist wichtig, um nicht in die falsche Richtung zu laufen. Also immer her damit:
Wenn dir beim Lesen dieses Rückblicks die ein oder andere Meinung oder Rückmeldung in den Sinn gekommen ist, wäre es ein guter Zeitpunkt, diese mitzuteilen! :-)
Nun denn... Wir wünschen einen guten Rutsch ins neue Jahr 2015!
Und wie man anderswo zu sagen pflegt: Senks vor jur Suport! :-D
Euer SGR-Team
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