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38! / 32! - Die Zahl, die es zu knacken gilt

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239 :: Erschweren von Objekt-Handel 27.08.2012, 02:55 Uhr
Ab sofort wird dem starken Handel mit Objekten der Kampf angesagt. Der erste Schritt ist nun online gegangen:
  • Alle Gebäude/Module in Ersterrichtung zerfallen bei Eroberung sofort, falls sie von einer fremden Spezies stammen.
    Einzige Ausnahme gilt für Gebäude/Module, die kein Personal benötigen und in Betrieb sind (Zustand ausreichend + Aktiviert).

  • Basen/Schiffe einer fremden Spezies, die sich bei Eroberung noch in der Ersterrichtung befinden, werden sofort zerstört. Die Invasionstruppen werden auf die Planeten-Oberfläche bzw. zum Ausgangsobjekt gerettet.

  • Einzigartige Forschungsgebäude (Universität, Tempel, Teilchenbeschleuniger und Kristall-Datenbank) können von fremden Spezies nicht mehr genutzt werden. (Einmal deaktiviert können sie nicht mehr aktiviert werden).

  • Die Schiff-Räumung dauert nun 15 Runden und wird ausgesetzt, wenn der Schiffszustand nicht 100% beträgt.

  • Die Landung in neutralen Schiffen/Basen ohne Schilde ist nun nicht mehr möglich.

  • Der Personalbedarf von KI-Anlagen wurde von 0 auf 1 Siedler erhöht.
Nun, das werden einige sicher erst verdauen müssen. Dennoch wünschen wir weiterhin ein schönes Spiel.

UPDATE - 30.08.2012, 00:05 Uhr:
Wie einige bereits bemerkt haben, bekommt man seit Neuem unter anderem eine Start-Adresse, die mit der Notiz "Von seltener Adresskartusche" versehen ist. Hütet diese Adresse gut, denn ab sofort bleibt sie wirklich selten (Es gab noch einen Bug, der jetzt gefixt wurde).
Für weiteres schaut ins Wiki: Adresskartuschen

Euer SGR-Team
238 :: Sieg in Citatim-Nebel 26.08.2012, 15:56 Uhr
Tja, es hatte sich ja bereits vor Tagen deutlich abgezeichnet, insofern ist das Ergebnis wenig überraschend: Die Kelten, gespielt von Bluewarrior, konnten sich an die Spitze des Citatim-Nebel schlagen, während alle bis auf insgesamt 5 Völker ihrem Ende entgegentraten. Wir gratulieren zum Sekundärsieg!

Dadurch ist der vor wenigen Tagen nach hinten verlegte Starttermin für den Raskas-Cluster gleich wieder nach vorne gerutscht. Es geht also planmäßig morgen abend los.

Euer SGR-Team
237 :: Sieg in Patientia-Spirale und neue Galaxie 19.08.2012, 19:57 Uhr
Heute Nacht haben die "Revaner", gespielt von Raven, die Patientia-Spirale gewonnen! Wir gratulieren und hoffen auf eine schöne Siegesschrift :-)

Desweiteren wurden Limecito-Cluster und Raskas-Cluster als neue Speed-Galaxien für neue und fortgeschrittene Spieler geöffnet.

Sofern nötig, könnte außerdem die Punktegrenze für die laufende Heresia-Spirale entfernt werden. Fortgeschrittene Spieler könnten dann als Späteinsteiger mitmischen.

Zuletzt möchten wir darauf hinweisen, dass bald der Objekt-Handel erschwert werden wird. Das und mehr wird bald bekannt gegeben.

UPDATE - 20.08.2012, 15:56 Uhr:
Der Raskas-Cluster wird nicht gestartet werden, bevor die aktuelle Speed-Galaxie fertig ist. Mit etwas Glück sollte das aber zeitlich passen.

Euer SGR-Team
236 :: Einstiegsschutz 12.08.2012, 19:27 Uhr
Es sind soeben 2 wichtige Änderungen online gegangen, die jedes Volk beim Spieleinstieg beschützen sollen.

Schutz vor Kriegserklärungen
Einem Volk, das noch nicht länger als 150 Runden in einer Galaxie existiert, kann nun nicht mehr der Krieg erklärt werden. Damit sind Angriffe gegen dieses Volk nicht möglich.
Diese Regelung tritt allerdings erst ab Runde 200 in Kraft. Völker, die bereits vorher bestehen, besitzen diesen Schutz nicht.

Zusätzlich werden nun ebenfalls ehemalige Allianzpartner geschützt. Nach Quittieren einer Allianz ist es nicht mehr direkt möglich, seinem ehemaligen Allianzpartner den Krieg zu erklären. Hierfür sind 48 Runden Schutzzeit angesetzt.
Erst nach Ablauf dieser Frist kann wie gewohnt der Krieg erklärt werden.

Schutz von Heimatplanet-Adressen
Adressen von Startplaneten/Heimatplaneten (egal ob besiedelt oder nicht) können nun nicht mehr über das SG-Anwahlsystem manuell gespeichert werden. Es wird stattdessen die Meldung "Adresse gesperrt" angezeigt.
Die Adress-Eingabe ist erst möglich, wenn man den betreffenden Heimatplaneten bereits kennt (bspw. wegen Schiff-Erkundungen).

Ebenso können Adressen von unbekannten Heimatplaneten nicht mehr vom DHD abgelesen werden, wenn ein anderes Volk rauswählte, während man selbst abreisen wollte.


All diese neuen Regelungen sollen böse Überraschungen verhindern, die bereits zu Beginn des Spiels alle Freude am Spiel selbst zerstören können.

Euer SGR-Team
235 :: Sieg in der Alatus-Schleife 05.08.2012, 18:05 Uhr
Auf einmal ging alles ganz schnell. Scheinbar war die neue Galaxie doch zu verlockend^^
In den heutigen frühen Morgenstunden haben die "Ashen", gespielt von Illidan, nach unsagbar langen 5164 Runden endlich das Schicksal der Alatus-Schleife besiegelt. Gratulation!

Jetzt husch husch, schnell die Memoiren verfassen und weiter geht's ;-)

Euer SGR-Team
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